许可优化
许可优化
产品
产品
解决方案
解决方案
服务支持
服务支持
关于
关于
软件库
当前位置:服务支持 >  技术文档 >  如何用ansys画轴

如何用ansys画轴

阅读数 22
点赞 0
article_banner
在 ANSYS 中绘制轴(即创建轴类零件的几何模型),通常采用‌自底向上的建模方式‌,通过生成关键点、线、面或体素,再通过布尔操作完成复杂结构。根据公开资料,主流方法如下:

‌核心建模步骤‌

‌方法一:矩形面绕轴旋转生成轴体‌(适用于阶梯轴)‌‌

定义工作文件名与标题(如 SHAFT1、The Shaft Model)。

显示工作平面,并设置坐标系。

使用 Main Menu > Preprocessor > Create > Rectangle > By Dimensions 依次输入多个矩形坐标(如 X1=0, X2=260, Y1=0, Y2=70 等),生成分段截面。

将所有矩形面相加(Add > Areas)。

选择轴心线两端关键点(如编号 1 和 18),执行 Extrude > About Axis 生成旋转体。

如何用ansys画轴

‌方法二:逐段创建圆柱体并布尔组合‌(适用于带键槽、倒角等特征)‌‌

创建主圆柱体:Main Menu > Preprocessor > Create > Volumes > Cylinder > Solid Cylinder,设置半径和深度。

移动工作平面至新位置,继续创建不同直径的圆柱体。

对于键槽:

创建立方体或圆柱体作为“减材料”体素;

使用 Subtract > Volumes 从主轴体中扣除,形成键槽。

倒角可通过创建三角形面并拉伸后布尔减实现。

‌方法三:使用命令流建模‌(适合复杂轴系或自动化)‌‌

如何用ansys画轴

示例命令片段:

apdl

FINISH/CLEAR

/FILNAME,SHAFTEX

/PREP

RECTNG,0,0.652,0.11,0.2095 ! 定义矩形截面

RECTNG,0.652,0.936,0.11,0.

...

如何用ansys画轴

‌补充建议‌

若轴具有‌轴对称结构‌,可考虑建立‌2D轴对称模型‌以提高计算效率 ‌‌

对于‌带键槽、螺纹、倒角‌等细节,建议先完成主体轴,再用布尔操作添加或切除特征 ‌‌

建模完成后,可使用 Pan-Zoom-Rotate 工具条查看三维效果(点击“Iso”键切换等轴测视图)‌‌

如需具体操作演示,可参考以下资源:

人人文库:ANSYS轴建模教程


武汉格发信息技术有限公司 | 许可分析,许可优化,许可管理,许可授权,软件授权

相关文章
技术文档
QR Code
微信扫一扫,欢迎咨询~
customer

online

联系我们
武汉格发信息技术有限公司
湖北省武汉市经开区科技园西路6号103孵化器
电话:155-2731-8020 座机:027-59821821
邮件:tanzw@gofarlic.com
Copyright © 2023 Gofarsoft Co.,Ltd. 保留所有权利
遇到许可问题?该如何解决!?
评估许可证实际采购量? 
不清楚软件许可证使用数据? 
收到软件厂商律师函!?  
想要少购买点许可证,节省费用? 
收到软件厂商侵权通告!?  
有正版license,但许可证不够用,需要新购? 
联系方式 board-phone 155-2731-8020
close1
预留信息,一起解决您的问题
* 姓名:
* 手机:

* 公司名称:

姓名不为空

姓名不为空

姓名不为空
手机不正确

手机不正确

手机不正确
公司不为空

公司不为空

公司不为空