ANSYS 网格划分方式主要取决于几何维度与求解需求,在 ANSYS Workbench Meshing 中,3D 几何体常用方法包括自动、四面体、六面体主导、扫掠及多区域划分,2D 几何体则侧重四边形与三角形划分 。
3D 几何体主要划分方法Automatic (自动划分):默认方法,软件根据几何形状自动在四面体与扫掠法间切换,适用于快速原型分析 。
Tetrahedrons (四面体划分):适用于复杂几何,分为Patch Conforming(保留特征,表面生成体网格)和Patch Independent(简化 CAD,体生成表面网格)两种算法 。
Hex Dominant (六面体主导):优先生成六面体单元,无法填充处用四面体补齐,适合块状几何 。
Sweep (扫掠划分):需指定源面与目标面,生成高质量结构化六面体网格,适用于规则拉伸或旋转体 。
MultiZone (多区域划分):自动分解几何为多个可扫掠区域,生成结构化网格,适合复杂装配体 。
Cartesian (笛卡尔划分):使用规则立方体单元,适用于规则几何体(部分版本为 Beta 功能)。
2D 几何体与算法细节2D 方法:包括Quadrilateral Dominant(四边形主导)、Triangles(三角形)、Uniform Quad/Tri(一致四边形/三角形)及Uniform Quad(一致四边形)。
高级策略:ANSYS 还支持Mosaic 多面体网格及Inflation 边界层设置,用于提高边界分辨率与计算效率 。
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