‌LITMUS教程:KEYSHOT渲染零基础快速入门‌

一、

将会学习到

  1. 模型的图层,导入
  2. 贴图的下载和制作
  3. 云雾场景制作
  4. 制作煤油灯

分图层为了 和 keyshot 图层功能对应

导入1:

接口:正ban有,新增配件更新及时

01-文件的导入打开和保存 P2 - 01:56 导入图片设置

(犀牛网格不可导入,如嵌面)

【可以导入两个以上的物件】

导入2:

打开keyshot,导入3dm文件。

保存文件:

保存文件——无贴图保存

保存材质包——(传输他人)全部,包含贴图

【材质包可双击打开】

选资源文件夹后打开文件

【低版本不可打开高版本】

二、

中间视窗 实时渲染

左键旋转 右键平移  中键缩放

选中 橙色高亮显示

右键选中可以操作物件 点击√完成

CTRL z 撤销

鼠标左键选中物体

眼睛/显示隐藏

右键可以打开操作轴

材质直接拖上去,纹理有自动询问

环境也可以切换(全景圆球贴图)

背景可是图片(似背景图层)

曾加底部平面(自然)

三、

03-菜单栏常用功能工具栏 P4 - 00:07 界面介绍

空格 项目 显示隐藏

m 库 显示隐藏

2 工具 显示隐藏

r 工具栏 显示隐藏

k 打开快捷键栏

【窗口可以恢复消失的这些部件】

【启用停住模式】不漂浮在面上

编辑【添加几何体】

材质 可以复制粘贴

【可以清除几何图形】

首选项

建议使用暗主题

不会自动保存 右下角有提醒 建议常保存

热键一般不改

相机【调视角】视角可以调焦距

常用右侧和底部功能键

【勾选nurbes】

GPU 渲染(看显卡)快,速度是下一个的十倍

CPU 50% 可以开其他软件 最好80%

不用时记得暂停

卡顿可采用性能模式拖拽

03-菜单栏常用功能工具栏 P4 - 08:32 其他工具

【云库】

正ban有

03-菜单栏常用功能工具栏 P4 - 10:08 动画版面

03-菜单栏常用功能工具栏 P4 - 10:24 渲染

处理mir 就是渲染出图

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