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教程:大飞老师 / 编辑:泡芙
建模渲染步骤
01、在rhino里构建简单场景
02、通过材质分层将不同材质部件分组
03、导入keyshot
04、调整相机模型角度并保存
05、添加背景平面
06、背景平面赋予灰色墙面材质,高光偏灰
07、挑选合适的HDR作为照明环境
08、旋转HDR到合适角度并调整基础照明参数
09、如图调整前侧遮挡玻璃材质
10、底部圆台借助渐变节点突出柱体明暗
11、相机白色主体借助遮挡节点增加体积关系
12、如图镜头部分黑色塑料材质
13、灰色编织材质直接利用现有贴图或直接使用realcloth材质模拟
14、镜头处使用薄膜材质模拟
15、继续微调照明效果
16、LOGO材质调整,简单灰色塑料即可
17、最后后期图像调整,平衡画面亮度
18、完成
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