本次的教程是基于吸收cv1897852下有关评论后在keyshot内直接尝试渲染线框图的内容
step1.0 导入3D模型
step1.1 Toon
在导入模型后,进入材质库找到‘Toon’选项并点开
并使用Outline下任意材质赋予模型
step1.2 调整参数
随后根据想要达到的效果调整材质参数,例如我为材质赋予了0.8的透明度,可以使模型半透明,显示出更多的线框细节。
这样我们就可以渲染出图了,对于Keyshot使用者来说,本方法相较于使用AECC辅助要更加快捷。
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