旋转剖面这个事。工程图里有时候一个零件内部结构不在一条直线上。比如法兰盘上那几个孔。绕着圆心分布的。你用直剖切只能切到一个孔。另外几个看不到。旋转剖就是干这个用的。
CATIA里面这个命令叫Aligned Section Cut。在视图工具栏里。跟偏移剖切图标叠在一起的。点开下拉能找到。先激活你要剖的那个视图。双击边框让它变红。然后点这个命令。
画剖切线的时候。鼠标点一下确定起点。然后沿着你要剖的路径点。路径可以转弯。跟直剖不一样。直剖只能画一条直线。旋转剖允许你画折线。比如画一个带拐角的线。点几个点就行了。双击结束。或者点最后一个点的时候双击。系统就知道你画完了。
画完之后鼠标移一下。会出现一个预览的视图跟着鼠标走。找个空白位置点一下。视图就放下来了。
这里有个容易搞混的地方。偏移剖切和旋转剖切长得有点像。偏移剖切是阶梯剖。剖切平面互相平行。旋转剖切是绕着一个轴转。剖切平面相交于一条轴线。画剖切线的时候。旋转剖切的线是拐弯的。偏移剖切是跳着走的。CATIA里面的图标也差不太多。刚开始容易点错。我点错过好几回。

旋转剖面生成之后。剖面线的密度有时候不太对。太密了看着一片黑。太疏了又显得空。可以调整。双击剖视图的边框进入属性。在剖面线选项卡里改间距。改到自己看着顺眼为止。我有一次剖面线密得跟涂黑了一样。调了一下间距就好了。
方向如果反了。生成视图的时候鼠标往反方向移就行。预览视图会跟着鼠标动。你看到预览的方向对了再点。要是已经生成完了才发现反了。双击剖切线上的那个粗箭头。会进入一个编辑界面。点一下反转剖面方向那个图标。退出来就改过来了。不用删了重画。
旋转剖切一般用在回转体零件上。比如带法兰的轴。或者圆盘上开了几个不在一条直线上的孔。你画一条折线把几个孔都穿过。生成的剖视图会把它们展开到一个平面上。看起来就跟它们排成一条直线一样。
这个东西我第一次用的时候折腾了好久。画完剖切线点了确定。出来的视图乱七八糟的。后来才发现是剖切线画得太随意了。拐弯的地方没对准圆心。系统算出来的截面就歪了。所以画的时候点要准一点。尤其是转弯的那个点。最好落在轴线上。
格发gofarlic.com上面有几篇讲工程图剖视的文章。比我说的系统。有兴趣可以去看一下。
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