锦鲤Mark编辑于2020年8月2日,数据来自Rob Williams
这篇发出去,那么以下几家主流渲染器都齐活了
正文
Keyshot是一个产品/工业设计的常用的渲染器,9代开始支持GPU渲染,优化非常好,目前更新到9.3版本。
Arnold也已经更新GPU渲染一小段时间了,虽然优化不佳(2070竟然不如3950X!),但是GPU依然是大部分渲染器的未来。Arnold版本比较混乱,独立版和不同软件的插件版版本号都不一样,如下:
Octane也是GPU渲染器,因为学习成本低+快速出效果!所以设计领域喜欢的人比较多。目前Win下大部分人比较适合2020版(暗语HZeu);Mac下未来会有免费版(希望黑苹果能用哈哈)。不过,本次测试依然用2019的Benchmark。
【结论】在文末,不想看数据的可以直接跳转~
测试硬件
Keyshot
- RTX6000
和Titan RTX
依然是平手,一不小心丽台又掉下神坛(这是俺倒数第二次黑丽台,等3060出来再黑一次就不黑了~)
- RTX的硬件Cores对于KS的性能表现非常重要
- 1660的三个不同版本性能差距在5%左右,CUDA核心数最多的GTX 1660Ti获胜
- 帕斯卡架构
5G显存的P2200速度比GTX1660慢了206%
- 2070S性能略超2080S,这不是Bug,这个情况出现很多次了~
Arnold
- 由于阿诺德优化比较差,居然有好几个显卡无法完成这两个场景的渲染。。。
- 由于阿诺德优化比较差,甚至3950X速度都要比RTX 2070快一点点。。。
- 2070 Super还是比2080 Super快一点。。。
Octane
- 前面性能有5%左右差距的1660系列,在OC的表现有所不同,性能差距倾向于核心&显存频率的差距;拥有核心数量少但频率较高+显存频率最高的GTX 1660 Super获胜
- RTX 4000和RTX 2060 Super的对比中,核心数较少的2060 Super再次依靠高核心/显存频率获胜(RTX 4000规格和2070一样)
- 开启RTX后,性能提高了3倍左右,RTX实在太强了!
【结论】
- Turing架构
本身可以显着改善渲染性能,尤其是调用硬件Cores后,渲染速度有较大的提高
- 在8000元以上的价位里最好的选择是RTX 2080 Ti;8000元以下的价位里RTX 2060 SUPER性价比最高;实在预算确实高,那么也可以买性价比比较低的RTX 2070 SUPER
- OC和Keyshot:对于Keyshot这种渲染小模型为主的软件来说,核心比较重要;一般画面场景较大以及内容较多的OC来说,显存更重要。
如果还是看不懂/分不清/学不会,那么显卡直接买RTX 2060 Super即可~
免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权,请联系删