KeyShot 旨在在最基本的硬件配置或最强大的系统上快速运行,以充分利用所有可用的 CPU 内核并线性扩展性能。首先,以下是最新版本 KeyShot的最低建议和系统要求。
[1] KeyShot 将利用所有可用的 CPU 内核。因此,更多的 CPU 内核/线程将产生更快的渲染时间。
[2] KeyShot 9 中的 CPU 降噪器需要 SSE 4.1
[3] 虽然 KeyShot 不需要 GPU 进行渲染,但 KeyShot 中的某些 UI 元素需要支持 OpenGL 2.0 及更高版本的 GPU。
NVIDIA(推荐
QUADRO RTX 4000 或更高
QUADRO RTX 4000 移动版或更高版本
英伟达(支持)
[1] 支持多个 GPU。KeyShot 9.0 不支持 NVLink。
[2] 对于 GPU 渲染(KeyShot 9 及更高版本),我们建议使用至少 8 GB 内存的显卡。
[3]GPU模式出现在 KeyShot的Ribbon 上,适用于基于 Maxwell 微架构或更新版本构建的 NVIDIA GPU,并支持 Quadro M6000 或 GTX 980 及更高版本中的 CUDA Compute Capability 5.0 或更高版本。
Luxion 在 KeyShot 9 中引入了 GPU 渲染选项。 GPU 或 CPU 中的渲染是独立的工作流程,因此硬件要求取决于如何使用 KeyShot 进行渲染。
处理器 (CPU)
处理器是唯一影响 CPU 渲染性能的硬件组件。核心数越多越好。核心数优先于时钟速度 (Hz)。为获得最佳渲染能力和性能,请考虑使用高内核数的处理器:Intel Xeon(Xeon Phi 除外)和/或 AMD Ryzen。
显卡 (GPU)
对于 GPU 渲染,我们建议使用 QUADRO RTX 4000 或更高版本。KeyShot 将支持 Quadro M6000 或 GTX 980 及更高版本中的任何具有 NVIDIA Maxwell 微架构
的卡。
为获得最佳效果,您应至少拥有 8 GB 的 GPU 内存。
如果您仅使用 CPU 渲染,则任何运行 Open GL 2.0 或更高版本的显卡都可以与 KeyShot 一起使用。
内存 (RAM)
您的计算机应该有足够的 RAM 来加载 CAD 文件中的所有多边形/三角形。通常,12GB 的 RAM 足以加载您的 CAD 文件、在 KeyShot 中工作以及与其他应用程序进行多任务处理。
如果使用keyshot渲染的时候,项目场景大,本地电脑配置不够,渲染资源不够,可以使用云端解决方案,云渲染可根据需求选择配置服务器进行渲染,可批量渲染,批量出结果,渲染效率更高,更加节省硬件成本。