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Keyshot风格化场景打造指南

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Hi ,大家好,这里是长街短梦

今天分享教程 Keyshot 风格化场景

效果图如下,赶快来学习吧~


1.常规设置,照明为室内,图像为摄影。

2.地面节点,新建一个平面模型做地面,调节颜色,材质塑料,粗糙度给到0.5,调出移位节点和噪波节点,做出地面凹凸效果,参数如下,仅供参考。

3.大理石节点 ,调出大理石节点,连接到材质的凹凸处,做出类似山脉的效果,参数如下,仅供参考。

4.背景,背景也是一个平面模型,给到一个自发光材质 ,再给到一个颜色渐变节点 ,如下图;产品模型是云库里面的滑雪眼镜,自己下载改下材质即可。

5.相机,找到一个比较好看的,有层次的角度新建一个相机,如下。

6.场景环境,场景环境给了一个自带的太阳光,自定义太阳的位置,使光从侧面照射过来,具体如下;渲染出图,设置勾选上Clown;我给产品外壳的颜色是15%的蓝色,由于环境的反射,产品的颜色变得太蓝了,所以接下来我们要给产品单独打光。

7.产品环境,新建环境,颜色给到纯黑色;双击地面,点击多层材质,点击复制材质改变其颜色为95%白色。

8.产品打光,新建平面模型,材质为区域光 ,如下给产品打光;主光源给了一个颜色渐变节点连接到颜色上,在产品玻璃上形成一个光照渐变效果;产品打光需要考虑到环境和产品光照方向的统一。

9.区域渲染,节省电脑资源,我们可以区域渲染,只渲染产品部分即可。

10.合成调色,一共输出三张图,一张完整场景图,一张产品打光图,一张通道图,拖到PS里面进行合成即可;用新打光的产品图覆盖掉场景图中的产品即可;对场景调色,复制给产品图层即可,最后保存为图片。


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