今天我们来建模一个啤酒瓶盖,看看这个方式是不是超简单!
建模过程: 1.首先打开UG,创建一个草图,低配版齿轮样式,齿数24
2.拉伸最外面的大圆,做一个拔模角度15。
3.给顶边倒圆角2.5mm。
4.拉伸底部锯齿草图,做拔模求差。
5.求差完成后,先后里外倒圆角0.5mm。
6.接下来,使用阵列面命令将这个齿形阵列成24份。
7.瓶盖上方有个凹坑,这里直接做一个孔,注意不是通孔。
8.给凹坑边倒圆角两次,做出冲压效果。
9.最后底部抽壳0.2mm完成模型。
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