UG/NX企鹅小夜灯:常用曲面建模方法

今天我们来绘制一个曲面产品——企鹅小夜灯的造型,这是腾讯课堂年终大会上吾思教育作为认证机构获得的颁发的奖品,今天我们来用UG软件绘制出它的三维模型,来看看难度怎么样!

建模过程:

1、首先打开UG,绘制企鹅夜灯外部的轮廓草图,这一步可以利用光栅图像然后慢慢描线啊

2、咱们继续绘制里面灯面部分的草图线条

3、视线往下挪,在底部绘制一个经过草图1底边线条的椭圆

4、接下来就是绘制出物品侧面的轮廓草图(需要领取免费UG学习资料,各版本UG安装包的,可以vx搜索UG5400,备注头条粉丝学习)

5、到了这一步咱们就可以开始构建面的部分了,首先拉伸草图轮廓的边做一个辅助面,然后在拉伸三个线条做出三个片体

6、用相交曲线命令做出6根相交线,然后用桥接曲线命令进行连接,

7、用通过曲线网格命令构建曲面,剩下的三边区域面可以使用修剪体修剪掉一部分做四边网格面,这样不会有收敛问题了。

8、把其中一边曲面完成之后再用镜像命令镜像到另一面去

9、给底部做一个有界平面封底,然后就能用缝合命令做成实体了

10、接下来就是切出中间空缺的部分,这里不能用拉伸做出来,所以咱们需要把之前做好的内部的曲线用投影曲线投影到体的面上

11、然后用直纹命令,链接投影曲线和草图的部分

12、用镜像命令做出另一边的样式,缝合成一整块片体,用补片命令修剪出咱们需要的空缺位置

13、下方企鹅站立的地方咱们用拉伸偏置出一个凸台,别忘了用倒圆角命令过渡一下边界(需要领取免费UG学习资料,各版本UG安装包的,可以vx搜索UG5400,备注头条粉丝学习)

14、最后就是在平台上拉伸一个企鹅的雕像就行啦!

模型的外观样式完成之后,咱们还可以用UG自带的渲染功能让他变的更加真实一点

曲面看起来很难,但是只要掌握了正确的建模思路之后,生活中很多具有曲面特征的 物品都能用UG给建模出来,思路才是最重要的知识啊!小伙伴们也来动手画一画吧~

那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~

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