UG曲面建模其实也没有那么难,一起看看!
建模过程: 1.首先绘制花朵的样条曲面,可以利用阵列来提高效率。
2.进行旋转,注意了,是旋转成片体
3.草图绘制一个直径为4的圆 拉伸求交,得到这个一个小圆片体
4.利用这个小圆片体做曲线网格,给小圆位置处做相切连续性。
5.继续草图绘制一根圆弧
6.在端点处创建基准面,绘制草图一个圆
7.进行一个缩放的扫掠,花柄就完成了
8.在花柄的两端插入设计特征-球
9.继续绘制花蕊,这里我们做艺术样条
10.做3mm管道后,在顶端插入一个球体
11.阵列花蕊
12.最后求和上色就完成了,想加叶片的小伙伴可以参考树叶的做法添加哦!
怎么样?快去动手试试吧!学习UG NX可以看下图咨询!
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