‌最新Keyshot 11功能亮点全面梳理‌

KeyShot 11 是创造引人注目的体验的核心,将您的可视化能力提升到一个新的水平

KeyShot 11 是一个关键版本,旨在使世界各地的设计专业人士更容易访问产品可视化。KeyShot 11 中的功能强化了简化创建产品视觉效果的各个方面的重点,以补充整个产品生命周期。每个功能和改进都是直接与用户合作解决他们在材料设计、信息管理、运动、自动化和演示领域中最紧迫的产品开发需求的结果。

无限扩展的可视化世界。

KeyShot 已取得长足进步,成为各行业领先的可视化工具,通过将高级可视化创作无与伦比的易用性相结合,解决了项目开发流程中的挑战。KeyShot 11的核心是创造引人注目的体验,将可视化功能提升到一个新的水平,引入探索细节的新方法,扩展想法的呈现方式,并为创建 3D 视觉效果的艺术带来平衡。我们如何总结新功能?

KeyShot 11 引入了3D Paint以前所未有地应用颜色和纹理,新的CMF 功能来管理和组织材料信息,物理模拟通过 KeyShot 动画创建和捕捉物理现象,具有新的无头脚本功能的工作流自动化,新的KeyShot Web 查看器在线上传和分享 KeyShot 场景等等。

“展望未来,通过我们基于订阅的功能和云可视化平台,我们的客户将通过 KeyShot 获得更大的灵活性。”

以下是 Luxion 首席执行官克劳斯·索斯加德 (Claus Thorsgaard) 最近对此次发布的评价:

“KeyShot 11 是 Luxion 的里程碑版本。在过去的一年里,我们一直在整个组织中进行大量投资,从开发到销售和支持,同时保持我们最擅长的事情——打造让各行各业的设计师,无论是小企业还是大公司,都能轻松带来他们的产品。从静止图像到身临其境的 3D 体验,创意到生活。展望未来,通过我们基于订阅的功能和云可视化平台,我们的客户将通过 KeyShot 获得更大的灵活性。”

keyshot 渲染慢,本地渲染资源不足,电脑配置不够,想要提高渲染速度,节省硬件成本用云渲染,批量渲染,速度快不止10倍,支持cpu和gpu渲染,支持大场景渲染。云渲染是在不改变现有配置的情况下享受高速渲染的服务,是提升渲染速度,节省渲染时间、节省硬件资源的最佳选择。

KeyShot 11 功能亮点

以下重点介绍了 KeyShot 11 中的主要功能。有关 KeyShot 11 中新功能的更多详细信息和示例,请访问keyshot.com/whats-new/。KeyShot 11 中的全部功能和改进列表,以及每个功能如何工作的信息,都可以在KeyShot 11 What's New Guide中找到。主要特点包括:

3D绘画

KeyShot 11 引入了 3D Paint,一种新的纹理绘制工具,它允许您通过直接在表面上绘制或冲压纹理来进一步自定义模型的表面处理。启用 3D 绘制后,可直接绘制或标记凹凸纹理、颜色、粗糙度、镜面反射度、折射率和不透明度。

3D 绘画是一种非常有用的工具,可用于创建独特的表面风化和铜绿,并可用于在场景中的任何表面上准确添加磨损痕迹。新功能还允许分层效果创建丰富、逼真的外观。在此处了解有关新 3D 绘制功能的更多信息。

3D Paint 允许您通过直接在模型表面上绘画或冲压来进一步自定义产品的材料和饰面。添加磨损痕迹、创建独特的表面风化或图层效果,为场景中的任何表面创建更逼真的表面铜绿。

物料管理和 CMF 输出

颜色、材料、饰面 (CMF) 是一个涵盖产品的非功能特性及其与给定环境的关系的术语。KeyShot 通常是 CMF 流程的主要部分,使您可以在产品设计审查阶段轻松更改和决定 CMF 选项。

为了简化此工作流程,KeyShot 11 添加了材料管理和 CMF 输出。这个强大的功能集允许您利用支持每种材料元数据的扩展材料库、自定义模式构建器以及用于设计的现成“技术包”的轻松输出,从而消除了将渲染输出与其相应材料对齐的手动过程审查。了解有关CMF 输出和材料信息管理器的更多信息。

KeyShot 11 添加了材料管理和颜色、材料和表面处理 (CMF) 输出。这个强大的功能集消除了将渲染输出与其相应材料对齐的手动过程,允许您定义自定义模式、利用材料库元数据并轻松生成现成的“技术包”以供设计审查。了解有关CMF 输出和材料管理的更多信息。

物理模拟

物理模拟是 KeyShot 11 中的一个新工具,它允许您记录对象的物理并将其应用为关键帧动画。该工具带来了完全模拟的动画,以及更精确的散射物体。

模拟可以应用于单个或多个模型集、对象或对象组,并作为部分或整个组进行模拟。您可以控制重力、摩擦力和弹力,并能够调整时间、质量和每秒关键帧。在此处了解有关物理模拟功能的更多信息。

Physics Simulation 允许您记录对象的物理特性并将其应用为关键帧动画。该工具引入了完全模拟的动画以及更准确的散射对象。模拟可以应用于单个或多个模型集、对象或对象组,并作为部分或整个组进行模拟。控制重力、摩擦力和弹性等等。在此处了解有关物理模拟功能的更多信息。

KeyShot Web 查看器

KeyShot Web Viewer 是KeyShotWeb模块的一部分,允许您通过将 KeyShot 场景上传到 KeyShot Cloud 来轻松共享它们。它通过一个链接为用户在浏览器、桌面和移动设备上共享交互式场景。

KeyShot Web Viewer 经过高度优化,可提供最逼真的视觉效果和最流畅的交互,以便在 Web 浏览器和移动设备上查看 3D。可以通过 Web 查看器弹出菜单查看场景或任何 KeyShot 工作室中的任何材料或环境变化。其他功能包括质量调整、纹理烘焙(包括适合移动设备的纹理选项)和密码保护。KeyShotWeb 订阅中包含 10GB 的 KeyShot 云存储。在此处了解有关 KeyShot Web 查看器的更多信息。

KeyShot 11 通过新的 KeyShot Web 查看器提供轻松共享 3D 场景。

工作流程自动化

工作流程自动化是一项高级新功能,它允许您通过 KeyShot 脚本控制台(带有用户界面)以及无头脚本模式(无用户界面)自动化各种 KeyShot 工作流程。应用程序包括自动化渲染输出和加速产品变化的生成。

KeyShot 11 扩展了可以在无头模式下调用的函数集,同时增加了对带有无头脚本的 KeyShot 材质图控制的支持。随着 Python 3.9.5 的更新,总共添加了 257 个特性,其中包括 147 个新特性和 136 个可以声明的新常量。在此处了解有关完整脚本功能的更多信息。

附加的功能

您将在 KeyShot 11 中找到的其他功能包括:

  • 环境亮度动画- 直接使用 KeyShot 动画控制和调整环境照明的亮度。
  • 可变形动画支持- 除了 Alembic 之外,还可以导入带有装配动画的 .mc/.mcx 缓存文件和 FBX 文件。
  • 肤色- 新的皮肤材质为 KeyShot 材质库带来更广泛的肤色,以拖放到 3D 模型上。
  • GPU 剖面图材质– GPU 模式现在支持流行的剖面图材质,并提供所有剖面图选项。
  • glTF/USDz 增强功能– KeyShot glTF 和 USDz 导出经过优化,支持实例化以大大减小文件大小。

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