说明:重要知识点标记,章节对应视频条数
第二章节————————————————————
2.ks的基础调整,页面布局,默认启动布局设置 P3 - 00:23
界面设置(方便每次打开软件都不需要一一调用)
2.ks的基础调整,页面布局,默认启动布局设置 P3 - 00:58
几何图形视图设置快捷访问
2.ks的基础调整,页面布局,默认启动布局设置 P3 - 01:31
快捷调用窗口:材质库M、项目(空格)、工作室U、工具栏T、常用功能菜单栏R
2.ks的基础调整,页面布局,默认启动布局设置 P3 - 03:05
默认启动布局
2.ks的基础调整,页面布局,默认启动布局设置 P3 - 03:56
更换环境灯光
2.ks的基础调整,页面布局,默认启动布局设置 P3 - 05:05
照明设置
2.ks的基础调整,页面布局,默认启动布局设置 P3 - 05:26
图像设置
2.ks的基础调整,页面布局,默认启动布局设置 P3 - 05:46
渲染设置
2.ks的基础调整,页面布局,默认启动布局设置 P3 - 06:10
保存默认页面布局
2.ks的基础调整,页面布局,默认启动布局设置 P3 - 07:15
更改默认页面配置
第三章节————————————————————
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 00:17
如何打开最近文件(鸡肋)
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 01:37
新建和保存文件(鸡肋)
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 02:24
导入文件
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 03:20
可导入的文件类型:c4d、stp、stl等等
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 04:00
保存文件包.ksp是什么意思
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 05:09
保存bip文件
每隔一段时间都需要使用保存Ctrl+S,避免重做
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 06:10
保存模板(作者不常用)
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 06:32
ks查看器(作者不常用)
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 06:44
本地化场景内容(同时保存bip【模型文件】和对应的贴图文件)
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 08:02
导出贴图的第二种方法(在其他视频)
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 08:14
导出不同的文件类型
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 08:40
连接和登录(正版使用)
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 08:48
退出文件(鸡肋)
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 08:59
撤销Ctrl+Z(鸡肋)
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 09:27
重做Ctrl+Y
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 09:46
添加地平面和几何图形
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 10:39
在库内可以更灵活调用几何图形
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 11:04
清楚场景项目和几何图形
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 11:17
添加光(介绍含糊、后续讲材质再介绍)
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 11:40
场景的基本单位选择
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 12:32
界面设置
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 12:47
亮暗主题切换
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 13:09
修改字体大小
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 13:58
常规设置
抬头显示器快捷键H【实时信息】
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 14:27
采样值设置(不同电脑配置选不同值)
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 15:13
去噪和刷新时间(通常为默认设置)【不太懂具体有什么用、待考究】
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 15:19
截屏设置(快捷键P)
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 15:39
保存时间提醒(好用)
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 16:04
查阅和定制文件夹位置
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 16:44
快捷键设置
K键调用常用快捷键菜单
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 17:16
导入设置(导入的文件模型会和当前的模型合并)
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 18:06
导入时的场景设置
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 18:24
添加场景设置
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 19:05
导入时的位置设置
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 20:39
杂项和小结
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 21:21
环境背景照明不同位置的菜单
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 21:49
地面效果设置(阴影)
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 22:19
Ctrl+D和移动工具移动模型
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 22:52
地面效果设置(反射)
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 23:04
设置室内作为照明场景(利用自然光)
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 24:12
将模型设置在整平面上
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 24:56
调整地面大小
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 25:48
过渡废话
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 26:12
暂停实时渲染
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 26:30
调用隐藏的功能菜单
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 26:45
GPU使用量(疑似内存占用量)
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 27:00
运动模糊位置,暂时不作介绍
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 27:31
截屏功能(P)位置
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 27:46
添加到Monitor——队列渲染
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 28:09
几何、材质、相机工具不同位置的菜单
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 28:36
查看场景设置
全屏F、shift+F全屏演示模式
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 29:39
抬头显示器的详细介绍
采样值——刷新相机位置后模型刷新的数值(越高越精细、但消耗也大)
三角形——模型中含有几个三角形
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 31:29
显示坐标图例
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 31:59
选择轮廓
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 32:31
显示光源(重要)【搭配“添加光”功能】
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 33:49
物理灯光、环境光、针的含义
想要选中模型的时候需要把物理灯光关掉
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 34:44
显示动画路径
调用动画功能栏(A)
一小段平移动画
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 36:03
窗口菜单栏
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 36:27
光管理器
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 36:50
keyshotXR
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 37:56
几何图形视图(查看和调整模型、光源和相机位置)
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 38:27
工作室位置,暂时不作介绍
配置程序、脚本控制台(用不上)
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 38:54
启用停驻模式(方便转换窗口)
3.最上方栏目功能介绍 P4 - 39:25
杂项
第四章节————————————————————
4.常用功能栏目介绍 P5 - 00:11
工作区的预设
4.常用功能栏目介绍 P5 - 01:30
GPU使用量(默认不能调)
CPU使用量(可调整,如需同时使用其他大型软件则需减少)
4.常用功能栏目介绍 P5 - 02:04
新旧版本部分区域不同
4.常用功能栏目介绍 P5 - 02:44
暂停
4.常用功能栏目介绍 P5 - 03:12
性能模式(提高实时渲染速度、降低渲染质量)
4.常用功能栏目介绍 P5 - 04:02
去噪(简单介绍)
4.常用功能栏目介绍 P5 - 04:54
渲染NURBS——解决球模型放大会有棱角的问题
4.常用功能栏目介绍 P5 - 05:53
区域渲染
4.常用功能栏目介绍 P5 - 06:20
鼠标左键功能选择
4.常用功能栏目介绍 P5 - 07:44
相机、工作室、几何视图面板位置简单介绍
第五章节————————————————————
5.几何工具-1 P6 - 00:09
“移动工具”基础功能(平移、旋转、缩放)
5.几何工具-1 P6 - 02:42
“移动工具”高级功能(有点难懂)
“沿枢轴旋转对象”:可以选取不同模型的轴线作为旋转枢轴
5.几何工具-1 P6 - 05:05
对齐
5.几何工具-1 P6 - 07:06
放置
5.几何工具-1 P6 - 08:06
一小段废话
5.几何工具-1 P6 - 08:23
“展开UV”工具(3D展开为2D、贴图平滑)
5.几何工具-1 P6 - 08:58
“拆分对象表面”工具(方便添加接缝)【展开UV和关闭网格等功能的前置操作】
可以理解为孤立选取的表面
5.几何工具-1 P6 - 09:27
正确添加接缝展开UV
5.几何工具-1 P6 - 10:54
展开第二个方向的UV
5.几何工具-1 P6 - 12:11
错误添加接缝展开UV
5.几何工具-1 P6 - 13:30
“翻转法线”工具(对齐法线)
5.几何工具-1 P6 - 14:43
“编辑法线”工具——解决模型曲面不平滑的现象
c4d的弊端(导出的模型曲面不平滑有锯齿)
5.几何工具-1 P6 - 17:39
第二个模型实例——充电宝
45°法线修正曲面
5.几何工具-1 P6 - 20:17
在45°法线的基础上增加或减少从而达到更好的曲面效果
5.几何工具-1 P6 - 21:09
建好模型在keyshot同步位置导入
第六章节————————————————————
6.几何工具-2 P7 - 00:04
“重新镶嵌”工具(增加模型的分解面)
一般只需要调整镶嵌质量
6.几何工具-2 P7 - 02:17
“关闭网格”工具
6.几何工具-2 P7 - 02:33
先进行拆分对象表面
删除上下表面
6.几何工具-2 P7 - 02:55
关闭网格
两个或多个边缘一起选择会容易出现错误
6.几何工具-2 P7 - 04:00
“物理模拟”工具(小球落地动画)
拆除上表面(用拆分对象表面工具)
6.几何工具-2 P7 - 05:43
模拟参数调节
6.几何工具-2 P7 - 06:50
动画面板
6.几何工具-2 P7 - 07:12
官方渲染动画
keyshot专精电商渲染图片
6.几何工具-2 P7 - 08:29
“拆分对象表面”工具补充介绍
用难以选取单一表面的模型举例
难以选取的时候,降低拆分角度
6.几何工具-2 P7 - 09:38
锁定和可见
6.几何工具-2 P7 - 10:42
拆分方法详细介绍
6.几何工具-2 P7 - 14:37
解除链接材质——拆分后的表面更换和主体不一样的颜色和材质
6.几何工具-2 P7 - 15:23
拆分表面时如何取消选择表面
有时会不灵敏
6.几何工具-2 P7 - 16:35
shift框选的弊端
6.几何工具-2 P7 - 17:18
“拆分单个对象”工具
6.几何工具-2 P7 - 18:49
“网格简化”工具
简化不可逆
6.几何工具-2 P7 - 19:57
材质工具(作者不常用)
材质信息管理器
6.几何工具-2 P7 - 21:42
相机工具
6.几何工具-2 P7 - 22:23
匹配视角(初见有点震撼)
第七章节————————————————————
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 00:11
库里面含有的模型和材质
可修改名称、添加中文
拖动可直接添加
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 01:24
更换材质类型、调节参数(粗糙度、凹凸高度)
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 02:14
增加和调节纹理贴图
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 03:03
再次拖动添加材质如何保留纹理(Ctrl)和调节的材质参数(Alt)
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 04:13
添加子材质(shift)
可随时切换
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 04:32
颜色(可拖动,但要注意拖动的位置)
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 05:25
纹理(需要自己准备)
文件夹路径查看
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 07:06
环境
Ctrl+鼠标左键可进行旋转
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 08:32
调节背景(纯色/场景)
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 10:19
收藏夹(不重要)
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 10:37
模型
可创建文件夹
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 11:53
将模型添加进库
模型、环境、相机等均为独立模块,如需一起添加则需要勾选
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 12:45
几何图形视图设置
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 13:22
几何图形视图——matcap——贴图更换
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 14:49
几何图形视图——更改模型显示样式
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 15:22
几何图形视图——相机设置
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 16:31
几何图形视图——模型的标准视图
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 17:23
几何图形视图——移动工具
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 18:25
分辨率调整
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 20:50
调整场景边缘灰色背景区域颜色
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 21:14
HDRI小图标
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 21:41
右键菜单栏——粘贴链接材质
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 23:26
右键菜单栏——解除链接材质
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 23:41
右键菜单栏——单独模式(SW中的孤立)
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 25:09
右键菜单栏——仅显示、显示所有部件
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 26:15
右键菜单栏——居中并拟合选定项
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 27:14
右键菜单栏——复制删除
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 27:43
选择和多选
shift拉框(和CAD一样)
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 29:14
添加场景设置
新增场景、复制模型
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 31:16
链接两个相同模型的材质
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 32:49
渲染缩略图
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 33:43
版本BUG缩略图无显示?(感觉像没有这个功能)
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 34:47
场景设置
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 35:12
场景显示设置
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 35:54
搜索栏
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 36:27
场景项目详情
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 36:54
项目位置信息
移动工具技巧(复制粘贴位置)
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 39:02
项目属性
项目锁定(不可移动)
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 40:14
项目材质
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 40:37
双击编辑材质
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 41:05
渲染层
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 42:51
圆边(给模型增加圆角的视觉效果)
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 46:10
场景的右键菜单栏
(反转选择、添加组等)
7.库+几何视图+渲染视图+项目(场景) P8 - 49:13
复制模型到新场景
第八章节————————————————————
8.项目+工作室+渲染界面讲解 P9 - 00:02
材质名称更改
8.项目+工作室+渲染界面讲解 P9 - 00:48
材质图
8.项目+工作室+渲染界面讲解 P9 - 01:08
多层材质
8.项目+工作室+渲染界面讲解 P9 - 02:54
缩略图显示设置
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