(1)free 1-d's——检查一维单元是否含有自由端;
(2)rigid loops——检查一维刚性单元是否形成刚性环;
(3)dependency——检查焊接和刚性单元是否含有双重依赖;
(4)length<——检查单元的最小长度;
(5)length>——检查单元的最大长度;
(1)warpage——检查四边形单元的翘曲量,即单元偏离平面的量,由于3点形成平面, 当四边形的一个角点与其他3个角点不在同一平面上时,则形成翘曲,一般地,可接受小于5°的翘曲量;
(2)aspect——检查单元的纵横比,即单元最长边与最短边之比,一般地,纵横比应小于5;
(3)skew——检查单元的扭曲度,三角形单元的扭曲角定义为:单元任意一边的中线与其余两边中点连线所成最小夹角的余角。
四边形单元的扭曲角定义为:单元对边中点连线所成最小夹角的余角;
(4)chard dev——检查表面单元偏离真实曲面的程度,即弦差。曲面可以用许多小的平面来近似,弦差即为单元各边的中点与该点在对应面上的投影点的距离。
(5)length<——检查单元的最小边长;
(6)length>——检查单元的最大边长;
(7)jacobian——曲检查单元偏离理想形状的程度,即雅可比(jacobian)值,雅可比值的范围从0到1,1表示理想形状.Hypermesh在每个单元的高斯积分点或角节点计算jacobian矩阵的行列式,并且输出最小值与最大值之比,即jacobian值。通常认为大于0.7的比值是可以接受的,而小于0的比值表示一个凹面单元,这将导致收敛问题。
(8)taper——检查四边形单元偏离矩形的程度,四边形可由对角线分为两个区域,如下图所示。
式中Atri为单个三角形区域的面积,Aquad为四边形的面积。
可见,当taper接近0时,四边形近似为矩形,特别地,规定三角形的taper值为0。
(9)min angle <——检查单元的最小内角;
(10)max angle<——检查单元的最大内角。
Element Quality--该度量基于给定单元的体积与边缘长度之比。
(1)warpage :翘曲,法向角度夹角。最高5度的翘曲通常是可以接受的。
(2)纵横比(Aspect Ratio)
最长边与最短边或者顶点到对边最短距离(最小标准化高度)的比值。3D单元的长宽比是每个面的长宽比的最大值,长宽比通常要求小于5:1.
(3)skew :偏斜
(4)Tet chollapse :四面体坍塌比,等于节点到对面的距离乘以1.24再除以对面面积,tet collapse =h* 1.24/A
(5)Cell squish:单元挤压
(6)Orthogonality:正交性其值位于0和1之间,0最差,1最好。
(7)length<——检查单元的最小边长;
(8)length>——检查单元的最大边长;
(9)雅可比(Jacobian)
(10)tet collapse:检查四面体单元坍塌的程度。Hypermesh计算四面体每个顶点到其相对面的距离并除以该面面积的二次根,取其中的最小值除以1.24,所得即为tet collapse值。四面体坍塌时,该值为0,对于正四面体,该值为1.
(11)vol skew——检查四面体单元扭曲的程度。Hypermesh假定一个过四面体4个顶点的球体,再依照球体的半径算出一个理想的正四面体的体积,定义vol skew=(理想体积 - 实际体积)/理想体积。vol skew=0,代表正四面体,vol skew=1代表完全坍塌的四面体,即体积为0.
(12)vol AR——检查三维实体单元的形状。对于四面体单元,vol AR为最长的边与最小高线之比;对于其余三维实体单元,vol AR为最长的边与最短的边长之比。
(13)角度(min angle,max angle)
Tria faces:三角面最大最小角度
Quad faces:四边形最大最小角度