AutoCAD提供了三种主要的开发工具,分别是:使用C/C++的ObjectARX,VB/VBA的ActiveX开发,以及AutoLISP/VisualLISP开发工具。每一个开发者都有自己的爱好,但是抛开所有的偏爱,人们经常想知道哪一种最好,我到底应该选择哪种工具?给这些人的答案是:“它取决于你要完成什么工作。”每一种开发工具都有不同的东西,在某谢情况下都有不可比拟的优点。当决定究竟使用什么开发工具时,你可以问自己四个问题:哪种语言让我感觉最顺手(舒服)?我有多少时间?谁是我的目标用户,他们有多少使用AutoCAD的经验?我到底需要对AutoCAD控制到什么程度,需要多少可能的窗口类型来尽快完成工作?当我介绍不同开发工具所具有的不同功能时,你可能会明白为什么这四个问题是重要的。在谈及这几种开发工具时,我仅仅将它们看作在AutoCAD中使用的功能,而不将它们看作独立的应用程序。 ObjectARX: 在三种开发工具中,这种工具拥有对AutoCAD最深入的控制能力,能够提供最多类型的窗体。使用ARX可以向AutoCAD注册自己的命令,用户运行你的程序时无需了解关于AutoCAD更多的知识。这种便利的代价就是编制ARX程序比VBA和LISP程序需要花费更多的时间,因此用来编制简单的绘图工具有点浪费了。要掌握ARX的前提是你对C和C++非常熟悉,从个人观点来说,我最喜欢这种工具,但那是因为我做的99%的程序都是用C和C++语言,选择ARX意味着我不用学习一门新语言。对我来说,回答“哪种语言让我感觉最顺手?”就足够了。ARX能够访问很多的AutoCAD底层工具(这些东西可能VBA和LISP并不能访问),这是大多数开发者选择ARX的主要原因,他们需要作一些用其他两种开发工具不能完成的工作。此外,这也是唯一一种能够确保你的代码安全(不被别人阅读或非法复制)的开发工具。如果你需要开发自定义实体,使用空间过滤,扩展一个使用其他开发工具的应用程序的功能,正在开发用于销售的第三方工具,或者用到一大堆用VBA和LISP不能访问的东西(或者费很大力气去实现的东西),那么ObjectARX是你的最佳选择。 VBA: 如果你是第一次开发AutoCAD应用程序,那么这就是最适合你的工具!这种工具对初学者来说非常友好,Visual Basic的代码阅读起来非常容易,很多初学者仅读了函数的名称就能理解一个问题。无论如何创建或者执行LISP命令来扩充你的访问手段,这种开发工具没有ARX和LISP那么多对AutoCAD访问的方式(译者注:这也有情可原,毕竟VBA和另外两种开发工具比起来年轻得多!)如果你对VBA非常精通,可以通过再对AutoCAD命令行进行仔细研究和分类(这句话可能不太通顺,原文是:you can subclass the AutoCAD command line),这样你就能实现LISP所能完成的所有功能!对VBA来说,最大的遗憾就是不能向AutoCAD注册命令,必须先用各种加在应用程序的方法将其对应的dvb文件加载,然后通过“工具/宏/宏”菜单项执行,或者在菜单项和自定义的工具栏按钮中执行,如果你的用户的基础知识实在有限,这对你来说是个不小的问题(译者注:已有合适的解决方案)。我曾经研究过很多合同,许多制图者喜欢直接在命令行执行命令,这对VBA(开发工具)的销售不是个好消息(译者注:已经有合适的方法实现这种功能),如果用户组不会在这个问题上纠缠,那么VBA通常是很好的商品,特别是当他们看到你能使用它多么迅速地创建应用程序。和LISP结合起来,VBA首先是一个开发公司内部使用的程序的利器,或者在你已经包工并且需要在现场编写自定义的工具时使用它。在所有的开发工具中,这是一种开发速度最快的工具,特别是在开发需要图形界面(对话框)的程序时。使用这种工具,你同样能从AutoDesk获得最好的技术支持! LISP: 当我谈到LISP的时候,一般是专指AutoLISP和VisualLISP,而不是在讨论ANSI的通用LISP语言。首先简单描述一下AutoLISP,AutoLISP兼备快速开发工具的特点和COBOL语言的灵活性,很多开发者选择LISP的主要原因是它符合他们对“什么语言让我感到很顺手?”问题的答案,对很多人来说,这是他们第一次开发AutoCAD所使用的语言,并且很快使用该语言进行开发。另一个使用这种开发工具的原因是,你所工作的环境可能已经具有很多LISP程序(的确,AutoLISP的使用历史最为悠久)。学习LISP比VBA难,却又比C和C++简单。直到AutoCAD 2000,VBA还不能很好的在AutoCAD内部执行,并且留下很多开发者希望解决的问题。LISP是快速编写应用程序的最初的开发工具,大量的LISP程序库存在于世界各地在短时间内用VBA重写这些东西不值得,也不容易。如果是这种情况,那么LISP就是为你而打造的开发工具,也许是上帝可怜你,呵呵,开个玩笑。这些年来使用LISP的人大大减少了,如果你是AutoCAD二次开发的初学者,并且你的程序可能要和其他的Windows程序交换数据,你最好去看看VBA。总体来说,如果你正在创建和一个用ARX编写的程序交换数据的程序,对ARX程序员来说,为LISP程序员预留接口比为VBA预留接口要简单一些,但是一个好的程序员应该两者都能做,因此究竟为哪种语言预留接口实际上取决于写C++方面的东西的人。 下面就是一个简单的清单,用于决定到底哪种开发工具对你的项目最合适: ObjectARX:
你必须感到用C和C++最为顺手(译者注:顺手是对一种语言无缘故的喜欢); VBA:
你感觉用VBA编程最顺手; LISP:
世界末日,没有其他的工具可选(译者注:就是你觉得VBA和ARX都不适合你); 现在我将提供一些你们来这里的所有人都想要的东西:免费的代码(译者注:作者仍然是在开玩笑)!当然,我们直到这也是你读这一篇文章的原因,不是吗?因此,既然你费尽千辛万苦读完了上面的文字,我想我应该给你一些免费的代码,这样说不定下次你还会来这里。在每种开发工具的示例代码中,我都给出了一种编辑一个块参照中第一个可编辑的属性的方法,在代码中不会看到使用命令行的语句,因为我不喜欢使用那些东西。如果你使用“Command”(译者注:LISP中的command函数,VBA中的SendCommand方法,ARX中的acedCommand函数),你不是在编程,顶多算是在写脚本(译者注:脚本在这里泛指那些解释执行的语言,从某种意义上讲,使用“Command”确实是要求命令行解释并且执行你所提供的语句),这是两码事。 ObjectARX的代码:
void chngAtt()
while(!pIttr->done()) VBA代码:
Option Explicit LISP代码:
(defun C:chngAtt ()
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