最近看到了一个有意思的模型,这么一个弯曲条纹笔筒是如何造型,今天来分享UG软件中建模它的方法,看看这个思路怎么样?
.png)
1.打开UG,在XY平面绘制草图,然后进行拉伸,拉伸是为了后面的倒圆角及阵列使用。
.png)
.png)
2.倒圆角后,进行圆形阵列,角度180,在阵列增量里拉伸高度都加20,这样就能做出这么个效果
.png)
.png)
3.使用通过曲线组直接做成扭曲实体了,注意起始曲线方向
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
8.隐藏步骤5的“复制体”,用通过曲线组生成的实体与步骤7的求和体进行求差, 步骤有点卡
.png)
9.删除上下没用的部分,然后用这个去与“复制体”进行求差
.png)
.png)
觉得底部顶部太薄的话可以使用偏置区域进行偏置,还可以用面倒角创建一根截面线进行倒圆角。
.png)
.png)
文章来源:UG-NX教程
免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权,请联系删武汉格发信息技术有限公司,格发许可优化管理系统可以帮你评估贵公司软件许可的真实需求,再低成本合规性管理软件许可,帮助贵司提高软件投资回报率,为软件采购、使用提供科学决策依据。支持的软件有: CAD,CAE,PDM,PLM,Catia,Ugnx, AutoCAD, Pro/E, Solidworks 等。