今天我们来用UG绘制这么一幅眼镜,除了用扫描仪逆向建模外,我们可以利用这个方法做眼镜框。
建模过程:
1.打开UG,在xz平面绘制草图,可以利用光栅图像描出眼镜框正面轮廓。
2.在xy平面绘制草图,大致如下
利用偏置曲线能减少工作量哈
3.进行拉伸求交,方法和上次画的汽车坐垫一样。
眼镜的前框就完成了
接下来绘制鼻托。
4.新建基准面,创建两个草图
5.还是利用拉伸求交来做鼻托。
6.求和倒角后以YZ平面镜像
接下来做眼镜腿及连接部分
7.在面上绘制草图,并拉伸求和
8.新建基准面,绘制草图并拉伸
9.新建基准面,绘制草图
10.在眼镜框顶部绘制草图
11.对这两个草图进行拉伸求交
今天我们来用UG绘制这么一幅眼镜,除了用扫描仪逆向建模外,我们可以利用这个方法做眼镜框。
建模过程:
1.打开UG,在xz平面绘制草图,可以利用光栅图像描出眼镜框正面轮廓。
1 2.在xy平面绘制草图,大致如下
利用偏置曲线能减少工作量哈
3.进行拉伸求交,方法和上次画的汽车坐垫一样。
眼镜的前框就完成了
接下来绘制鼻托。
4.新建基准面,创建两个草图
5.还是利用拉伸求交来做鼻托。
6.求和倒角后以YZ平面镜像
接下来做眼镜腿及连接部分
7.在面上绘制草图,并拉伸求和
8.新建基准面,绘制草图并拉伸
9.新建基准面,绘制草图
10.在眼镜框顶部绘制草图
11.对这两个草图进行拉伸求交
12.倒圆角(之前的眼镜前框也倒圆角修饰下)
13.选中草图的这一部分拉伸
14.拉伸顶部草图求交
15绘制草图,进行拉伸
注意开始位置,拉伸至延伸部分
下方也拉伸一个
16.拉伸圆柱
17.镜像到对面去,对整个模型该求和的求和,该倒角的倒角,整个眼镜架就完成了
渲染一下。
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