拉伸旋转扫描点确定弹框,创建失败,提示草图不闭合或自相交,先编辑草图,工具草图工具检查草图轮廓,放大端点看缺口,线头没连上,重合约束加上,多余约束删掉,轮廓变黑,退出草图再重建,红黄一般就没了,深度过大超出模型范围,方向反了,薄壁厚度大于最小曲率半径,拉伸到面选错面,成形到下一面没面可停,这些改参数,预览开着看线框,穿过实体就改深度或反向。
旋转失败看轴和轮廓有没有相交,轮廓不能跨过旋转轴,扫描失败看路径和引导线有没有拧,引导线没穿透轮廓,路径半径太小轮廓自相交,放样失败看轮廓数量方向,每个轮廓一个点,方向箭头要一致,边界曲面检查方向,闭合曲面看有没有缺口,草图平面选错,基准面丢了,外部参考断了,特征树里带->的,右键列举外部参考,断开链接,固定草图,转换实体引用重新取边,删外部参考前先固定,不然草图飞。
回退控制棒拖到失败特征前面,压缩后面特征,再一步步往下拖,看哪个开始红,父子关系里看子特征,右键父子关系,父级丢了先修父级,子级报错不用管,压缩不是删除,解压后可能恢复,Ctrl+Q强制重建全部重算,普通重建只重建改动过的。
错误信息右键什么错,写哪个面哪条边哪个参考丢,别直接删特征,删了后面全断,重建错误里第一处失败,后面跟着的往往是连带,修好前面后面自己绿,黄色警告能重建但几何可能不对,红色失败直接停住。
导入STEP IGES实体面碎缝隙重叠,输入诊断缝合间隙,删除面修补面延伸面裁剪面组合,工具检查几何体,选实体看无效面短边零长度边,曲面缝合后成实体再切特征,不要直接倒圆角容易失败。

圆角失败先看半径是不是大于相邻面,边线被其他特征打断,圆角顺序放抽壳前还是后,抽壳壁厚大于最小曲率半径,拔模角度和圆角冲突,阵列失败看方向参考有没有丢,间距能不能生成,跳过实例,几何体阵列,阵列源特征被压缩阵列也会红。
装配体里配合冲突导致零件特征失败,轻化改完全还原,冻结栏拖到失败特征前,大型装配体模式关掉,重建装配体,看配合错误,同心重合距离过定义,子装配柔性变刚性,外部参考更新,装配体保存前先重建,零件里改特征装配体里更新,顺序反了容易断。
诊断用剖面视图看内部有没有干涉,测量距离检查最小间隙,曲率检查面,斑马线看连续性,临时轴和临时基准面辅助定位,显示参考面参考轴草图,动态参考可视化打开,拖动零件看参考怎么动,草图里显示约束显示端点显示曲率梳检查轮廓。
修复编辑草图重新选参考面,丢失边线换基准面或原点,删除外部参考后固定,欠定义草图加尺寸和几何关系,过定义删冲突约束,用完全定义草图,拉伸失败换轮廓,旋转失败换轴,扫描失败换路径和引导线,放样失败检查轮廓数量和方向,边界曲面检查方向,替换面移动面删除面修导入件,删除面选修补或延伸,移动面选平移或旋转,替换面选目标面,面圆角换边线圆角,圆角变倒角,抽壳前先倒圆角,抽壳后倒圆角,顺序换一下可能就好了,特征失败先压缩重建再解压,不行就删特征重建,重建时用草图轮廓检查,保存前按Ctrl+Q确认没有红黄再存。
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