图形窗口里网格一片灰白,面跟面之间分不清,按了Ctrl+Shift+O,整个模型突然变成红蓝绿一片,吓一跳,再按一次又回到灰白。这个快捷键就是切换Fluent Meshing里的显示着色模式,第一次按通常切到按面法向或者按角度着色,模型上每个面的朝向用不同颜色表示,拐角处颜色突变的地方就是几何有折角或者网格畸变。再按一次换到按质量着色,红色是质量差的单元,蓝色是好的,中间过渡色按网格质量数值插值。第三次按回到单色灰白。具体循环顺序看版本,2024 R2跟2023不太一样,不用记顺序,按到想要的模式停下就行。
按了没反应,先看鼠标焦点在哪。Fluent Meshing的图形窗口必须处于激活状态,Ctrl+Shift+O才生效。如果光标停在左侧模型树或者下方的控制台里,按键被那些面板吃掉了,点一下图形窗口空白处再按。输入法切成中文的时候,Ctrl+Shift+O可能被输入法当成切换全角半角的快捷键,按下去只在输入法状态栏上闪一下,图形窗口没反应,切成英文输入法再试。显卡驱动太老也会导致颜色显示异常,按了之后模型变成纯黑或者纯白,更新显卡驱动,或者在Fluent启动参数里加-g加上关闭硬件加速的环境变量。

网格质量检查的时候这个快捷键比去菜单里翻Color by省事。按到质量着色模式,红色区域集中在某几个单元上,那些地方大概率是负体积或者高偏斜度,用网格检查工具定位到具体单元ID,回去修网格。蓝色区域一片,说明那部分网格质量好,不用管。颜色映射的范围可以手动调,默认是按当前网格的质量范围自动映射,如果大部分是蓝色只有少数红色,红色被压缩到看不出差别,手动把范围设成0到1,红色区域就明显了。D:\Fluent_work\meshing\color_notes.txt里记了一组质量映射范围,偏斜度0到0.95,正交质量0.05到1。
自由边和孤立面在颜色模式下也容易看出来。按面法向着色,正常的面颜色过渡是连续的,如果某个面的颜色跟周围完全脱节,那个面可能是不属于当前体的孤立面,或者跟相邻面之间没有共享边。TUI命令/mesh/check-free-edges跑一遍,报出来的自由边数量跟颜色显示对照,多出来的那些面就是需要删或者重新缝合的。重叠面在这个模式下也会显示成颜色跳变,两个面贴在一起但法向不一致,颜色一个朝上一个朝下,肉眼能分辨出来。
跟线框模式配合用,Ctrl+Shift+O只管颜色,线框是另一个快捷键,两个一起开能同时看颜色和单元边。检查边界层的时候把线框打开,颜色按质量着色,边界层第一层如果被压扁,颜色会变成橙色或者红色,跟核心区的蓝色对比明显。轮廓线也开上,特征线用黑色显示,颜色区域和几何特征对齐了,说明网格贴体没问题,颜色区域跨过几何边了,说明网格跟几何没对齐,需要重新关联。
显示状态可以保存,File→Save Settings,把当前的着色模式、线框开关、颜色映射范围一起存到设置文件里,下次读进来不用重新按一遍。导出图片的时候按Ctrl+Shift+O切到想要的颜色模式,File→Save Picture,选PNG,分辨率拉到1920以上,颜色模式导出的图片比灰白单色清楚,做报告的时候网格质量分布一眼就能看出来。D:\Fluent_work\meshing\export\下面放了几张按质量着色的截图,S7-1500那个案例的网格质量分布图是……
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