1. 基础知识
Add-on菜单文件 对于与具体应用模式无关的菜单文件只需将其放置在startup 文件夹下; 与具体应用模式(如装配应用模式)相关的菜单文件放置在相应的application 文件夹下; 通过使用MENU_FILES 声明,即可将菜单名与应用模式按钮相关联; 在点击该应用模式按钮后即可自动加载与其关联的菜单文件。 复制和编辑系统菜单文件,放在某特定文件加下,覆盖原来的。 复制和编辑系统菜单文件方法不推荐使用,这主要是由于其编辑起来相当复杂,特别 是对于像ug_main.men 这样的大型菜单文件。
Example: https://www.gofarlic.com\Workspace\NX_SD\OPEN 该文件一般路径为:https://www.gofarlic.com\Program Files\Siemens\NX 11.0\UGII\menus\custom_dirs.dat
#####2. 定制菜单栏和工具栏一般步骤 2
custom_dirs.dat文件,填入存放.men。在application下,放入二次开发生成的.dll文件。ACTIONS指定了这个菜单将执行application文件夹下的哪个程序!VERSION 10
EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR
BEFORE UG_HELP
CASCADE_BUTTON MY_MENU
LABEL 我的菜单 END_OF_BEFORE
MENU MY_MENU
! 子菜单1
BUTTON MENU_HELLO_WORLD
LABEL HELLO WORLD!
ACTIONS helloworld.dll
END_OF_MENU
.tbr,文件内容也不同。(BUTTON是给按钮起一个名字,LABEL是鼠标放上去的显示名称,BITMAP是按钮的图案,ACTION指定了这个菜单将执行哪个程序,注意必须是绝对路径!)TITLE MY_TOOLBAR
VERSION 160
DOCK TOP
BUTTON MY_BUTTON
LABEL HelloWorld
BITMAP mybitmap.bmp
ACTION https://www.gofarlic.com\TEST\startup\helloworld.dll
#####3. Ribbon菜单的定制3 4
Startup目录:这个文件夹下面的内容,是NX启动后,立即显示的类型,也就是说你的菜单会在NX启动后,立即全部展现出来。 Application目录:和startup区别在于,只有在特定的模块下,才会显示,通常可以通过定义men文件或者通过API函数UF_UI_create_toolbar, UF_UI_create_ribbon进行定义。 application\profiles目录:可以参考NX目录下UGII\menus\profiles目录下的定义 对应的模块目录文件夹下:这种情况,根据你当前的模块去自动加载和卸载 ALL:和startup类似,全部加载 reference:在模块下的特殊子模块下加载,需要在.dtx文件里面定义 另外,还有更简单的方法来控制RIBBON界面在不同的模块显示情况,那就是角色文件mtx,大家可以参考PLM之家NX工具包的V1.1.0版本,在这里startup目录下面有mtx格式的文件,这种文件就是,大家可以把所有的ribbon文件全部放置在startup目录下,启动nx后,在ctrl+1编辑菜单的模式下,在不同的模块下自己去取消掉不需要的菜单,比如PLM之家NX插件下面的创建程序组功能,这个功能只能在加工环境下使用,因此,我们可以把这个工具条在制图,建模下面移除掉,更改完成后,将mtx文件保存下来,放在startup目录下,这样NX加载的时候会自动的去根据mtx来加载菜单!
ALWAYS_EXTRA_LARGE_IMAGE_WITHOUT_TEXT
EXTRA_LARGE_IMAGE_WITHOUT_TEXT
ALWAYS_LARGE_IMAGE_WITHOUT_TEXT
LARGE_IMAGE_WITHOUT_TEXT
ALWAYS_LARGE_IMAGE
LARGE_IMAGE
ALWAYS_MEDIUM_IMAGE_AND_TEXT
MEDIUM_IMAGE_AND_TEXT
MEDIUM_IMAGE
ALWAYS_SMALL_IMAGE_AND_TEXT
SMALL_IMAGE_AND_TEXT
SMALL_IMAGE

b. Group关键字的定义:
关键字是Group。
创建新的Group,使用BEGIN_GROUP,END_GROUP.
GROUP_STYLE 可以用DEFAULT和FLOWLAYOUT。

4. Create a customized toolbar with a TBR file5
.men文件中定义BUTTON的相关属性,然后再在.tbr、.rtb等文件里面指定预定义过的BUTTON按钮,然后自动加载;
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