1. 仿真软件
的分类
仿真软件可以分为两种:基于总成特性的模型和基于总成结构的模型
CarSim、CarMarker、veDYNA、PanoSim等等。这些模型在计算时使用总成的特性,比如悬架的K&C特性,基于递推动力学
求解,计算速度快,需要的参数少,自由度少,能够表征低频的车辆运动,多用于水平路面的仿真。北美
使用CarSim比较多,据说欧洲使用veDYNA较多。
ADAMS等等。这些模型将每个零件的动力学都考虑进来。还是以悬架为例,需要确定硬点位置、杆件的质量与几何形状等等,基于多体动力学求解,计算速度慢,需要的参数非常多,自由度也很多,能够导入柔性模型,能够仿真高频的振动,可用于垂向舒适性的仿真,可用于耐久试验
的载荷模拟。
2. 仿真软件的应用
仿真软件的应用要结合汽车开发的V流程(这部分知识来自吉林大学
的管欣教授,在此感谢)
以下介绍各阶段的任务:
1.对标与定标:根据竞争车型和设计目标定义汽车的性能指标,这个指标一般为整车的指标,以操稳为例,可能是横摆角速度
增益、响应时间、通频带宽等等。
2.性能的逐层分解:将整车的指标分解为总成的指标和零件的指标,并进行设计。比如将操稳的指标分解为悬架总成等的特性,再将悬架总成的特性分解为杆系、弹簧、减振器的特性。
这个阶段使用的就是基于总成特性的模型,因为这个时候没有具体的零件与总成,无法建立基于总成结构的模型,而且主要关注的是低频的性能。
3.性能的逐层验证:将设计好的零件装配起来,进行测试,看是否满足总成设计要求;再将总成装配进行测试,看是否满足整车的设计要求。这个过程中可能需要迭代
。
这个阶段使用的是基于总成结构的模型,可以对车辆的性能进行全面的验证。
4.分析与调教:实车测试,发现缺陷及确定最终参数(这个阶段的任务我不是很确定,欢迎大家修正)
3. 其他