风扇叶都分享了那么多次了,每次还是有同学觉得有点难,能不能简单一点......
来了来了,这次绝对简单,当然也肯定是有练习的作用和必要的,来跟着教程走一遍建议风扇的建模流程吧
建模步骤:
1、打开UG新建后,首先在XZ平面创建一个这样的草图,通过旋转命令把风扇的中心转轴套给做出来
2、 在侧视方向上,我们开始绘制扇叶的草图,就这样做直线和圆弧,然后投影到外侧
3、用点和方向这种类型,在投影后的线的顶端绘制出扇叶的截面,用扫掠命令做出扇叶的部分
4、把模型上的尖角位置处理一下,做一个边倒圆处理,接着吧做好的扇叶阵列一圈
5、再次回到俯视图,创建绘制这样的一个草图样式,拉伸求差做出中心轴套的固定口,
6、继续完善轴套的nebula结构细节,同样的俯视视角绘制这样一个草图,拉伸一下
7、用修剪体命令把拉伸出来的板给修剪一下,保留中间的部分
8、最后一步,把所有做出来的实体求和成一个整体,给中间的板的顶端做一个倒斜角 起到一个引导的作用
完成上述步骤后,那这个简易的风扇模型就算是完成啦~
那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容
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UG三维建模,装配设计、工程制图、运动仿真、逆向设计、有限元分析