今天简单的来做一个特别适合新手的练习,一个阵列玻璃手环,步骤很简单,大家赶紧来试试做个玩玩吧~
建模过程:
1、首先在XOY平面创建草图,做一个直径为20mm的圆,再偏置1.5mm 。
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2、完成草图后进行拉伸操作,对称值为3.5mm。
3、在实体圆环的面上继续绘制草图,做出一个外圈是弧度的小三角样式
高0.65mm 夹角为10° (投影曲线绘制实体圆边线,最后修剪得出。)
4、拉伸开始距离1mm,结束距离6mm,布尔选择减去
5、阵列特征【或者阵列面】,选取上述特征定义,圆形数量36个、节距角10°。
6、再绘制如下草图, 上底2.2mm 下底3.5mm
7、拉伸做出实体,布尔同样选择减去。
8、做边倒圆修剪,中间半径0.5mm,二边半径0.3mm。
9、继续阵列特征,选取拉伸减去和边倒圆特征进行阵列。数量36个、节距角10°。
10、整体做个边倒圆再美化一下,半径0.1mm。
同上所述,半径0.25mm。
做到这一步建模也就完成啦,是不是特别简单?
最后咱们再简单的给他渲染一下
那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,需要领取UG免费学习资料,需要下载UG安装包及安装教程,对学习有疑问的都可以加一下咱们的学习交流群啊,还有免费的UG公开课供大家在线学习哦~
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