在Keyshot中渲染透明材质,通常会选择勾选折射,以达到更真实的材质效果。
但在渲染纯产品的情况下,略微复制的产品结构可能会导致折射过多,而无法有效的展示产品外部轮廓结构。
如下图展示,手机壳镜头突起部分结构,实际为双层突起,在默认玻璃材质效果中,由于折射效果已无法分辨结构了,而右图中,仅在玻璃材质中添加了遮挡节点,可以看到,外部结构明确。
可以有效减少内部折射情况
Keyshot中渲染场景效果,建议在图像中切换为摄影模式,可以通过各项参数更有效地提升图片整体效果。
如感觉场景图片略显灰暗,可以在颜色选项中,调节振动参数,可以提高灰暗部的整体饱和度。
饱和度:提升所有颜色的强度,可能导致过饱和,局部细节的消失,最常见是皮肤的过饱和(变成橙色且不自然)。
自然饱和度(Keyshot中被翻译为振动,实际是同一属性):智能提升画面中比较柔和(即饱和度低)的颜色,而使原本饱和度够的颜色保持原状。类似于对照片补光,但是是对颜色的补光。可以防止皮肤颜色变得过饱和以及不自然。