‌Fluent Meshing传统工作流程详解(一)‌

- 简介 -

- 基本流程 -

- 模型导入 -

01_前言

        目前Fluent Meshing存在两套向导式工作流程,分别是分别为watertight Geometry(干净几何工作流程)Fault-tolerant Meshing(容错网格划分工作流程)。但这两套工作流程并不能囊括所有的使用情况,比如用其他软件处理好的面网格以*.msh格式导入进行体网格生成等诸多情况,就需要使用其传统工作流程

        Fluent Meshing的传统工作流程相对复杂,没有流程指引,自由度较高,有时较难理解,因此以图文的形式出几期关于Fluent Meshing传统工作流程的功能简介与本人使用心得,帮助新手更好的理解Fluent Meshing,助力新手快速入门,同时也是对自己的一个总结!

      【注意】

        与视频讲解不同,图文更倾向于让阅读者主导,可以让阅读者对将要学习的内容有一个基本的框架,保持思考,去寻找自己需要的内容学习,但在表述上可能达不到视频的效果,各有优势,建议图文、视频教学、案例操作同步行进,效果会比较理想。

02_前处理基本流程

        CFD前处理过程会因为模型的差异有所不同,但总的来说,一定会经过模型导入_2D面网格生成_3D体网格生成_模型保存导出这四步,尤其是2D网格生成前的准备工作,或许会因为模型的不同而差异巨大,但是目的只有一个,就是生成合格的2D面网格,然后才能在2D面网格的基础上,设置边界层、尺寸控制、体网格生成方法等进而生成体网格,然后需要对体网格进行检查,有问题需要进行网格优化等,确保无误后依据需要经过整理、分组等操作后进行模型的保存和导出。

        使用其他软件处理好的面网格(*.msh格式)也可以直接导入FluentMeshing进行体网格的生成。

        采用传统工作流程需要用户自行设计模型的处理策略,网格单元尺寸、体网格类型等等。 03_模型导入

        FluentMeshing可以导入CAD、STL、Mesh格式的文件。同时也支持几何的创建、清理修补(边界修改、几何诊断、填充空洞、修补缝隙等)、几何准备(布尔运算、流体域抽取等)等。

❆ CAD文件导入

        CAD文件可以通过Flie_Import_CAD_导入,选择CAD Facing将以STL形式导入几何,不勾选右上角Append,则会关闭目前已存在的模型并单独打开现在选择的模型,若勾选右上角Append,将会在保持已存在模型的基础上继续导入该模型。

        选择CFD Surface Mesh将以网格形式导入该几何,但是需要在下方进行全局尺寸、局部尺寸等简易设置,具体设置会在后面[尺寸控制]模块讲到。

        对于一个新的模型,在不了解模型尺寸的情况下,建议采用CAD Facing导入几何。然后查看模型尺寸,进行尺寸控制的相关设置,之后可通过File_Write_Size Field_以*.sf格式保存该尺寸函数。

        之后便可以勾选上图中的Use Size Filed File并选择该尺寸函数进行控制并重新以网格的形式导入该几何模型。

❆ 网格文件(*.msh)读入

        有些用户并不擅长Fluent Meshing,或者更习惯于使用其他前处理软件。所以模型的几何处理以及面网格生成等相关操作是在其他软件中完成的,但考虑到Fluent Meshing体网格生成的优势,又想采用Fluent Meshing进行体网格的生成工作。就可以将模型文件以*.msh格式转入Fluent Meshing进行体网格的生成。

        可以通过File_Read_Mesh_读入*.msh文件,文件选择界面左下角不勾选Append File(s),则会关闭目前已存在的模型并单独打开现在选择的模型,若勾选右上角Append File(s),将会在保持已存在模型的基础上继续导入该模型。

❖ 心得分享

        Fluent Meshing的优势:

        ✦ 可以在三角形2D面网格的基础上自动生成多面体网格;

        ✦ 体网格生成速度快,质量稳定且具备体网格自动优化技术;

        ✦ 其六面体核心网格(Hexcore)技术和马赛克网格(Poly-Hexcore)技术也比较有优势。

        Fluent Meshing的劣势

        ✦ 区域内不支持全六面体网格的生成,只能通过类似边界层拉伸的方式获取六面体网格或三棱柱网格;

        ✦ 2D面网格中存在四边形面网格时,便不再支持多面体网格(Poly)、六面体核心网格(Hexcore)和马赛克网格(Poly-Hexcore)的生成,体网格类型只能选择四面体网格;

        ✦ 当模型中某区域必须采用六面体网格或三棱柱网格时,就意味着2D面网格中肯定要存在四边形面网格,这就意味着其他的区域便只能采用四面体网格了,并且需要面对体网格节点合并的问题,这个解决方法后面会讲到。

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