大家也可以来练习下曲面模型

建模思路:
模特上半身
模特上半身总体来说最简单,用填充曲面可以快速完成,首先拉伸出片体,方便曲面相切。


使用填充曲面做面

镜像到左边和后面

接下来做4个有界平面就能缝合成实体了


马甲
马甲也是先拉伸两个片体

绘制两根剖切曲线,并桥接好


下方的线好像有点问题,我自己做了根样条曲线

做曲线网格和填充曲面


缝合成实体后,开始镜像两次,方法同模特的步骤

最后加厚成实体,可以加点文字和logo之类的。


穿上看看
好像挺时尚的呢

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