想用ProE/Creo做个螺旋球,别傻乎乎地去画球面螺旋线了,那太费劲。用可变截面扫描(Var Sec Sweep)配合关系式,几分钟就能“搓”出来,效果还特顺滑。
核心思路是:一条竖直直线作轨迹,一个圆作截面。
先在前视基准面画条竖直线,这就是球的中心轴。进可变截面扫描,选这条线做原点轨迹。重点来了,截面别画死,画个圆。在草图里给圆的直径加个关系:sd# = 50 * sin(trajpar * 180)。
这里的 trajpar是轨迹参数,从0跑到1。配合正弦函数,截面直径就会从0变大,再到0,正好形成一个球体的轮廓。如果想让球表面有螺旋纹理,就在扫描选项里勾选“跟随轨迹旋转”,加个角度控制就行。
扫出来就是个实心球体,根本看不出是扫出来的。这招特别适合做那种表面有起伏的工艺品,比直接旋转球面灵活多了,改参数就能变形状,真心好用。
最终结果如下图所示。

方法:
1.点击【插入】-【模型基准】-【曲线】,点击“从方程”-“完成”,选择视图区的坐标系,类型选择“球”,弹出下面的窗口,在窗口中输入下面的方程:
rho=cos(t*90)
theta=90 * t
phi=t * 360 * 20

点击【文件】-【保存】,完成后可以看到下面的结果。

2.点击【可变截面扫描】。选择上一步的曲线,类型选择“曲面”,点击控制面板上的草绘按钮进入草绘环境。

进入草绘环境后,绘制下面的一条长为0.03的倾斜直线,如下图所示。点击【工具】-【关系】,在弹出的窗口中添加下面的关系:
sd3=trajpar*360*300

完成。

3.点击【插入】-【扫描】-【伸出项】,选择“选取轨迹”,选择上一步创建的曲面的边作为扫描轨迹。

绘制出下面的一个直径为0.02的圆。

点击确定,创建出下面的模型。

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