想把Proe/Creo里的“可变截面扫描(Var Sec Sweep)”练熟,拿冰淇淋当案例最直观。建模思路很简单:先画两条轨迹线,一条定轮廓,一条控扭转,再用椭圆做截面,就能做出螺旋状冰淇淋。
具体步骤:先在TOP面画一条竖直曲线作原点轨迹,再画一条斜线作辅助轨迹,控制扫描时的旋转节奏。进“可变截面扫描”,勾选两条轨迹,截面选椭圆,适当调整长宽比,就能得到类似挤出的冰淇淋形状。
如果想更真实,可以在扫描里加关系,让截面沿轨迹逐渐变小,模拟融化收缩的效果。扫完实体化,顶部加个球体当奶油球,底下插一根细圆柱做蛋筒支架,一个可爱模型就出来了。
这个案例既练了轨迹控制,又熟悉了截面变化,很适合新手入门进阶,课堂演示效果也好,学生一看就懂。
1.在FRONT平面绘制如下的草绘。


3.在FRONT平面绘制如下图所示的草绘。

4.点击可变截面扫描,选择上一步的草绘作为扫描轨迹,一定要注意草绘放置点的选择,否则会提示“违反几何约束”。


此时我们可以看到草绘放置点选择的是上一步的PNT0.


为了创建一个角度尺寸,绘制一条如下的直线,然后将其转为构造线。

sd11=trajpar*360
sd9=tarjpar*35

完成。

5.接下来进行合并曲面以及实体化大家都可以解决。

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