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12月15日:Borland致C++ Builder社群的公开信
原文网址:http://bdn.borland.com/article/0,1410,32845,00.html Open Letter to the C++Builder Community - b
Borland关于C++ Builder的公开信(12月15日)
Open Letter to the C++Builder Community -
AutoCAD on Linux 64位解决方案:已解决 | Autodesk Community
@stetson.smith wrote: @chriscowgill7373 Saying there isn't an answer isn't an answer. It's merely st
Autodesk论坛:开发者必经之地
Autodesk 论坛(forum,也称Community),是全球用户和开发者云集的地方。有产品版面,也有API版面。它已经运转了20年,积累了大量的解决方案和非常有用的讨论。尤其Inventor
Abaqus2021+VS2019+Fortran2023环境搭建全攻略
软件版本 Abaqus 2021 HF5 Visual Studio Community 2019 Intel oneAPI 2023 (含base和HPC) 据文献1评论区所述,VS2022+oneAPI2024
Abaqus2022+VS2019+Fortran超详细配置教程
所需软件目录 abaqus 2022 Visual Studio 2019 Intel oneAPI 2022 下载方法及地址 在微软官网下载 Visual Studio 2019,推荐选择免费的 community
Immunity揭秘:树突状细胞(DCs)在肿瘤中的“牧羊人”角色
背景 在癌症患者中,肿瘤引流淋巴结中的树突状细胞 (DCs)可以以破坏免疫耐受 的方式向幼稚T细胞呈递抗原。引物T细胞的克隆扩增后代进一步受到肿瘤部位 DCs 的调控。瘤内dc既能向传入的T细胞提供生存信号,又能驱动效应分化,从而局部增强抗
手游热更新方案--Unity3D下的CsToLua技术
WeTest 导读 CsToLua工具将客户端 C#源码自动转换为Lua,实现热更新,本文以麻将项目为例介绍客户端技术细节。 麻将项目架构 其中ChinaMahjong-CSLua为C#工程,实现麻将项目的主要业务流程。翻译工程的输入是C#
unity3d 从零开始compute shader
开始用compute shader 我喜欢vertex/fragment shaders的简单,他们只是做一件事(把顶点和颜色输出到屏幕上去),他们做得非常好,但是有时这种简单限制了你,当你的cpu拼了命的循环那些矩阵,算出并储存在贴图上。
【Unity3D】Transform组件
1 前言 每个游戏对象有且仅有一个 Transform 组件,Transform 组件保存了游戏对象的位置信息,用户可以通过操作 Transform 组件实现对游戏对象的平移、旋转、缩放等变换。每个 Script 组件需要继承 MonoBe
Unity3D - 详解Quaternion类
一、简介 Quaternion又称四元数,由x,y,z和w这四个分量组成,是由爱尔兰数学家威廉·卢云·哈密顿在1843年发现的数学概念。四元数的乘法不符合交换律。从明确地角度而言,四元数是复数的不可交换延伸。如把四元数的集合考虑成多维实数空
【Unity3D】分离路面导航
1 前言 导航系统中介绍了导航的基本用法,但是不能解决分离路面导航问题。如下图,胶囊体需要导航到立方体位置,但是路面不连续,烘焙(Bake)导航网格后,断开处也没有导航网格,因此,胶囊体导航到分离路面边界处就会停下来。 角色在分离路面边界处
Unity3D入门篇
相关网址汇总 文章目录 相关网址汇总 基本操作以及模块简介 视角操作以及组件 物体操作 模型操作 资源文件 组件Component 脚本与编程 鼠标的输入 键盘的输入 代码来操作组件 获取物体API 资源的使用API 定时调用与线程 向量的
Unity3D常见面试题
C#问题 1.在类的构造函数前加上static会报什么错?为什么? 答:在构造函数如果有public修饰的静态构造函数时会报:“静态构造函数中不允许出现访问修饰符”,如果什么修饰符都不加的话不会报错,静态构造函数一般是起初始化作用。 2.C
unity3d 尝试 基于地理定位的 增强现实
首先说,这个尝试失败,属于死在去医院的路上那种。 基于地理定位的增强现实,AR全息实景,是一种高大上的说法,说直白点就是山寨类似随便走这样的应用。 打开应用,搜索周边信息,然后再把信息叠加在摄像头拍摄到的内容上面。 思路:用手机移动来控制u
Unity3d--跨平台(一)
转自:https://www.cnblogs.com/murongxiaopifu/p/4211964.html 前言: 其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的跨平台能力很好奇。到底是什么原理使得U3D可以跨平台呢?后来发现了Mono的作
unity3d:物理优化
https://zhuanlan.zhihu.com/p/387410992?utm_medium=social&utm_oi=703841245952212992 项目是否确实需要物理模块 降低固定时间步(Fixed Timestep)
Unity3D关于ComputeShader
由于最近在实验中需要大量循环计算产生网格,所以可能需要GPU的加速。 对于compute shader学习下,可能对于做GPU加速有帮助。以下补充修改了转载文章的内容 原文链接:https://blog.csdn.net/csharpupd
在Unity3D中的总结:CS0161 “XXXX()”: 并非所有的代码路径都返回值
在编写代码中会遇到方法返回值需要循环返回多个数值,这样就会 产生——CS0161 “XXXX()”: 并非所有的代码路径都返回值——的错 误 这是因为将return语句写在for循环语句中,如果出现for循环条件错误, 则不会进行下一次循环
Unity3D工程源码目录
2-0 暗黑破坏神3 链接:http://pan.baidu.com/s/1dEAUZoX 密码:cly4 2-1 炉石传说 客户端加服务器端 链接:http://pan.baidu.com/s/1dDKY3Fr 密码:c03q 2-2 新
Unity3d Survival Shooter Tutorial 学习笔记(七)---计分
1.把sense设置为2D模式 2.在HUDCanvas下添加子对象ScoreText 3.设置锚点 4.设置ScoreText位置。 注意,ScoreText位置的位置是相对于锚点而言的!,与锚点距离y方向相差55 5.设置ScoreTe
Unity3D实现鼠标选中“高亮”显示功能
一、简介 基于Highlighting System插件的鼠标选中物体时,使物体高亮显示。在这个插件的基础上,改动小部分功能,使物体可以高亮显示。 在网上有很多这鼠标高亮显示的相关资料,要么不符合自己的要求,要么符合的效果不满意。所以基于这
Unity3D研究院之挥动武器产生的剑痕特效(四十七)
雨松MOMO 最近超级忙,好久没写东西啦。前几天学习了一下如何实现剑痕特效。用公司的模型写例子不太好,所以我还是用以前那个小牛头人 嘿嘿。如下图所示,你懂得蛤蛤。 目前已知3种方法可以做这种剑痕特效 1.跟随特效 2.程序实现动态面来处理剑
UnityCS项目
玩家的开镜和拾取钥匙开门(其实就碰到钥匙) 我们要先在层级视图里去创建一个新的Camera,然后把新的Camera里面的耳朵删掉也就是Audio Listener组件 在把我们新的相机拖到玩家视角的前面一点点,在把Camera组件里的Fie
Unity3D物体点击事件实现方式
此篇博客将通过两种方式实现场景中物体的点击事件。 准备工作: 1、给场景添加EventSystem:选择 Hierarchy 窗口-》Create-》UI-》Event System 2、给摄像机添加Physics Raycaster脚本(
CADENAS免费3D CAD下载平台升级9.0版本,更多亮点值得期待
全新的PARTcommunity 9在性能和用户体验方面都有很大提升,令工程师和采购商查找和下载CAD工程数据变得更为快速简便。
免费SolidWorks模型下载网站推荐:资源庞大且实用
中国机械科学总院与德国CADENAS公司为SolidWorks用户提供免费的模型下载平台 camst.partcommunity.com 包含有500多家厂家的产品数据, 如轴承, 工业电气, 气动件,
分享一个超实用的零部件模型下载平台,资源丰富等你来取
一个来自德国的专业的零部件免费下载平台 当前最为专业和提供数据最多的零部件库,是欧洲最大的零部件免费下载平台 PARTcommunity ,月下载量超过 400 万 http://cadenas.partcommunity.com
AMF夹紧装置Inventor模型免费下载,设计必备资源
模型数据来源: http://linkable.partcommunity.com/PARTcommunity/Portal/linkable?
过春节福利来袭,免费派送在线模型资源大放送
过春节讨个吉利,分享一个我们公司经常用的一个免费资源,想要的话直接登录linkable PARTcommunity( http://linkable.partcommunity.com),该平台所有模型全部免费下载哦
『免费分享』Proe标准件库在线版,设计更便捷
camst.partcommunity.com是机械科学总院与德国CADENAS共同开发的零部件模型下载平台,面向广大CAD终端用户提供的免费零部件数据。
ZEMAX软件专题:编译用户自定义DLL教程
本教程是基于Visual Studio Community 2017 version 15.9而创建的,但这些步骤在更早的版本中也适用,版本间变化指
葛兰岱尔3D/BIM/GIS模型转换器,免费版发布
Bentley软件生成的.dgn格式模型,如何直接导入Unity3D进行展示和逻辑处理?
葛兰岱尔3D/BIM/GIS模型转换器功能升级
葛兰岱尔3D/BIM/GIS模型格式转换器转为解决各类专业3D模型格式的转换输出需求,满足包括Unity3D、Unreal(
Psychic Awakening:和谐中的觉醒之旅
文章内容:钛族灵能觉醒剧情线,恢复于和谐之中, 用途:站内原文资料档案保存 官方原文PDF下载链接:https://www.warhammer-community.com/2020/02/03/psychic-awakening-in-harmony-restored
仿真与试验差异:为何结果大相径庭?
来源:CAEer公众号(ID:ansa-community) 作者:团长 作为一个合格的CAEer,是需要对自己的仿真结果负责的。
C++与MATLAB:管理科学研究中的替代应用
小熊猫C++或者visual studio community(这里用小熊猫C++,方法差不多),链接:h
U3D的用途及薪资水平解析
u3d开发 unity3d 简称U3D,三维文件具有可视化好、形象直观、设计效率高、以及能为企业数字化的各类
UnityAR创建用户与许可证步骤
什么是AR 增强现实(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。 [1] 这种技术最早于1990年提出。随着随身电子产品运算能力的提升,增强现实的用途越来越广
KL社区发现算法概述与源码解析
author:xiao黄 缓慢而坚定的生长 公众号:Community Detection 本人更新在简书关于社区发现(Community Detection)方面的知识会同步更新到公众号中。
基于机会网络编码的卫星网络路由算法仿真
基于机会的网络编码(COPE,completely opportunity encoding)方法,使每个接收节点都对信道进行侦听,通过获取邻居节点的信息状态确定编码机会,并且在本地信息缓存区中进行编码
Creo Open PRT文件操作指南
https://community.ptc.com/t5/Assembly-Design/ProE-VBA-API-examples/td-p/44157 This example connects to
Myriad日志:2021-01-19
myriad date: 2021-01-19 10:06:28 NO_sents: 3 NO_references: 1 myriad:an extremely large number of The community
在Linux上使用Docker部署Jira的指南
Docker 是一个开源的商业产品,有两个版本:社区版(Community Edition,缩写为 CE)和企业版(Enterprise Edition,缩写为 EE)。我们学社区版就好。
CentOS 6.9安装Jira 7.6.0实战
/mysql-community-release-el6.rpm warning: /var/tmp/rpm-tmp.C87LHo: Header V3 DSA/SHA1 Sig
CentOS 7上安装Jira步骤详解
yum -y install mysql57-community-release-el7-10.noarch.rpm yum -y install mysql-community-server
Unity3D2018游戏引擎安装指南:Vuforia AR模块SDK集成
1、右键解压文件 2、进入解压后文件 3、右键管理运行 4、Next 5、勾选Next 6、Next 7、修改安装位置为ENext 8、等待安装 9、Fnish 10、进入此文件 11、右键管理运行 12、Next 13、我接受下一步 14、Next 15、修改安装位置为E后点击Next 16、等待安装 17、fnish 18、进入此文件
Unity3D PlayableGraph技术深度解析
推荐:将 NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集: NSDT简石数字孪生 PlayableGraph PlayableGraph 定义一组绑定到 GameObject 或组件的可播放输出项。PlayableGraph 还定义一组可播放项及其依赖关系。图 1 提供了一个示例。 PlayableGraph 负责管理可播放项及其输出的生命周期...
unity3d
1. 首先先下载软件包: http://pan.baidu.com/s/1imYVv 4.2版本 2.下载完后,解压会看到两个文件(运行第二个安装包) 3.准备安装,这里直接上图了。 这里全选,里面包括运行媒体之类的。 这里自己选择安装目录。如果你C盘空间不够,可以选择其他盘 开始安装了,等待几分钟 安装成功,去掉勾选Run暂时不需要启动...
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