在 SolidWorks 中实现“绕着物体看”的动画,本质上是让相机围绕模型旋转,从而展示物体的全貌。这种效果通常称为旋转动画或环绕动画,可通过以下方式实现:推荐方法:使用“动画向导”创建旋转动画
这是最简单、官方推荐的方式,适用于 SolidWorks 2024 及更高版本(包括当前主流版本)
打开装配体或零件文件,确保模型已完整装配。
在 MotionManager 工具栏 中点击 “动画向导”(若未显示,可右键工具栏区域启用)
在向导中:选择 “旋转模型” → 点击 下一步。
选择旋转轴(X、Y 或 Z 轴,通常选 Z 轴作为垂直轴)
输入旋转圈数(如 1 表示绕一圈)。
选择旋转方向(顺时针或逆时针)
设置动画参数:持续时间(如 10 秒)。
开始时间(通常为 0 秒)
点击 完成,然后点击 播放 按钮预览效果。
可通过 “保存动画” 按钮导出为 AVI、MP4 等格式
进阶方法:手动设置关键帧视角(更灵活)
若需自定义路径(如不规则环绕),可手动设置多个相机视角关键帧:进入 Motion Study(运动算例)
在时间轴上点击 “添加关键帧” → 选择 “视向及相机视图”
调整视图到第一个角度(如前视图),点击 “添加关键帧”。
移动时间轴到下一时间点(如 2 秒),旋转模型视角,再次添加关键帧。
重复步骤 4,设置多个环绕视角。
点击 “计算” 自动生成平滑过渡动画
⚠️ 注意:此方法需手动设置多个关键帧,适合对视角路径有特殊要求的情况。
补充说明
若使用 SolidWorks Visualize(专业渲染工具),可直接使用 “轨道相机” 功能实现更流畅的环绕动画
所有动画均可通过 “导出动画” 保存为视频文件
如需官方操作指引,可参考:SolidWorks 2026 帮助 - 使用旋转动画