根据当前公开资料,结合 SOLIDWORKS(简称 SW) 的常用建模方法和典型简单案例,整理出适合新手的“简单建模大全”核心思路与实例。这些内容聚焦于基础命令组合,适用于日常教学、快速原型设计或入门练习。
一、常用基础建模命令
拉伸(Extrude):创建实体或切除材料,适用于轴套、底座等。
旋转(Revolve):通过绕轴旋转草图生成回转体,如瓶身、手柄。
扫描(Sweep):沿路径生成截面,常用于弹簧、管道、波纹管。
阵列(Array):线性阵列:等距复制特征。
圆周阵列:围绕中心轴复制,如螺栓孔、网状结构。
草图驱动阵列:按草图点位置复制特征
镜像(Mirror):对称复制特征,提升建模效率。
放样(Loft):连接多个轮廓生成过渡体,用于复杂曲面(如足球、纸飞机)
二、典型简单建模案例速览
镂空网状笔筒
使用 拉伸底座 + 螺旋线 + 扫描生成单条网线 + 镜像 + 圆周阵列 完成
关键技巧:参数化设计,修改底径可自动更新所有关联特征。
足球模型
通过 六边形+五边形放样 + 圆周阵列 + 移动复制实体 构建
步骤涉及多基准面、3D草图及颜色区分。
轴套类零件
提供三种方法:层叠法:逐段拉伸叠加。
旋转法:旋转凸台/切除生成回转结构。
加工法:模拟车削流程建模
压缩弹簧
利用 螺旋线 + 扫描圆形轮廓 + 分割切除 实现
波纹管
结合 拉伸 + 旋转凸台 + 圆角 + 线性阵列 + 抽壳
丝锥
运用 旋转凸台 + 螺纹线 + 扫描切除 + 包覆文字
纸飞机
可选 曲面建模(放样曲面)或 钣金建模(模拟折纸)
三、推荐学习资源
B站系统教程:【SolidWorks保姆级速成教程】2025年最保姆、最系统的教程!
【SolidWorks教程全套】SW2025零基础入门到精通
趣味建模合集:【SolidWorks趣味建模36例】
注:上面案例均基于 SOLIDWORKS 2025–2026 版本,操作界面与功能兼容性良好。建议从笔筒、弹簧、轴套等简单项目入手,掌握核心命令后再尝试复杂模型。
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