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洛手发生如此大的运营事故之后,我在可惜一个可以真正出海的现象级手游、可以变成tc下一个现象级游戏在被KPI毁掉之余,在想到底是什么导致的这样的原因。
因为🍠群体?因为运营采集建议的信息偏差?因为策划长期对理智用户忽视?还是因为技术?
都有。
但根本原因在哪?
于是我找到了魔方工作室,同时也发现魔方工作室下属的所有游戏项目组,几乎是在同一时间暗改动作。
是什么原因让魔方工作室要进行统一的更改?我想也只能因为来自更上层的命令。
加上tcQ1财报中,洛手被当作了重点出海作品,所以被DEI盯上也是情有可原……吗?
这个问题暂且搁置。
于是与🍠极端用户有关的,我找到了一个缩写——ESG,环境(Environmental)+ 社会(Social)+ 治理(Governance)。
本来应该解释这个,但是在官网中却仅仅只写了DEI,Diversity(多元)+ Equity(平等)+ Inclusion(共融)
以下是来自AI的解释: DEI全称多元、平等、共融,是腾讯收纳在ESG社会责任板块当中,整套引进的西式意识形态准则。本意是包容人种、性别、身形、取向所有群体杜绝歧视,但如今已经彻底异化。企业为迎合海外资本市场评级、国际舆论考核,强行把这套标准下压到文创影视以及游戏制作当中,刻意弱化传统审美、中性化人物体态,删减具有性别特质的动作画面,刻意平衡人设三观。本质就是外来政治正确商业化,也是现如今国产游戏画风退步、角色美感下降、内容愈发保守拘束。
那么扯得远一点,被DEI毁掉的游戏有哪些?
《消逝的光芒2》《战神诸神黄昏》《守望先锋系列》《刺客信条影》……
所以tc自己到底有没有意识到,一味迎合资本价值观到底意味着什么呢?
说到这里,我想之前的问题我也有了答案,DEI是一个指导,资本指导下的理论。
理论是实践的的指导,我不知道在DEI的指导下会继续作出什么游戏?
只能说以后玩tc游戏,这种东西只会多不会少。
各位请保护好自家孩子的价值观吧,别被污染了唉……
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