一、核心原理一句话区分
拉伸(Extrude):单个草图沿直线垂直单向 / 双向平移,截面全程不变
旋转(Revolve):单个草图绕一条轴线圆周转动,生成回转对称体
扫描(Sweep):单一固定截面沿任意 2D/3D 曲线路径移动,截面可随引导线缩放变形
放样(Loft):2 个及以上不同截面,在截面之间平滑过渡连接成型
三、四大特征分步操作流程
1. 拉伸(快捷键 E)
前视基准面绘制闭合草图
特征→拉伸凸台 / 基体
设置深度、双向、拔模、薄壁
确定生成柱体 / 板件
拓展:拉伸切除用于开槽、挖孔
2. 旋转
基准面绘图,画出半剖面 + 竖直 / 水平中心线
特征→旋转凸台,自动拾取中心线为轴
设置旋转角度(360° 整圆 / 90°/180° 局部回转)
薄壁可生成空心筒类零件
禁忌:草图不能跨中心线,否则报错
3. 扫描(快捷键 S)
新建基准面绘制截面轮廓(圆 / 矩形等)
另一基准面绘制路径曲线(直线 / 圆弧 / 螺旋)
特征→扫描,分别选择轮廓、路径
可选添加引导线:控制截面沿路径放大缩小
典型:弹簧 = 圆形截面 + 螺旋路径扫描

4. 放样
新建多层平行基准面,每层画 1 个截面(至少 2 个)
特征→放样凸台,按顺序依次点选所有截面
调整顶点对齐点,避免模型扭曲
可选加引导线 / 中心线,让过渡更顺滑
经典案例:天圆地方 = 底部方形截面 + 顶部圆形截面放样
四、易混淆场景:怎么选特征(实操选型口诀)
1. 选拉伸
零件是直棱柱、平板、方块,无弯曲、无回转、截面全程不变
例:钢板、底座、垫块、矩形箱体、键槽切除
2. 选旋转
零件绕中心轴对称,一刀剖面旋转成型
例:阶梯轴、法兰盘、螺母、瓶盖、滚轮、空心套筒
3. 选扫描
零件有弯曲走向,从头到尾基础截面形状不变,仅大小轻微变化
例:弯水管、门把手、钢丝弹簧、折弯型材、电缆护套
4. 选放样
零件两头 / 多段截面形状不一样,需要平滑渐变过渡
例:风机天圆地方、飞机机身渐变段、变径异形接头、人体工学手柄
五、高频易错区分(扫描 vs 放样)
扫描:一个截面,沿曲线走;放样:多个截面,中间过渡
想做圆管折弯→扫描;想做方转圆接头→放样
扫描自带路径;放样无路径,靠截面插值,可加中心线辅助走向
扫描截面不能从方形变成圆形;放样可以任意截面互相转换
六、通用共性
四大特征全部支持:
凸台(加材料)、切除(减材料)、薄壁实体、曲面
均可搭配拔模、圆角、抽壳等附加特征二次编辑
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