默认单位:mm,T,N,s。
对螺栓空(扩孔)周围网格高质量重构,shell mesh →reconstruct→对孔进行扩孔划分网格。
对质量检查下的窗口中的对应检查项,点击即显示颜色并对该项检查筛选。

此时左边统计信息为,壳网格、四边形、三边形、总计、不合格。

右击每一项都能弹出菜单,可以单独显示这些项。
右击off,注意expand level为改善(重构)网格层数。

选择improve改善,然后可以选择各种改善网格方法,如reshape等,点击reshape,继续则可以对不合格网格再次优化。

mesh→Circular对一个圆内的网格规整一些。
topo→faces→mid.surfac.→casting直接抽中面网格(针对厚度不一、有筋、塑料件等)。
Shell mesh:
fill gap 填孔。
refine 网格细化(0.5) 蓝色网格线条表示冻结网格。
自由边(边界处)一般情况减少有三角形,因为边界处一般都是应力集中处(但是因沙漏问题,角落处或者单排网格需要有三角△形)。
Zone cut (对网格切割)消除自由边处的三角形,也可用于扩孔,在选择网格后,弹出的窗口中,选择Nodes,鼠标右键拖动框选边界上的点即可消除这些影响网格重构的点。
plane cut 用平面切割网格
reduce 减少网格数量
Volumize 体积化-offset mode选择从那面生成,一般原则从中面,-create solids生成实体网格(layers number输入生成几层),-delete original shells删除原壳网格,生成后的网格没有属性则弹出property help窗口,点击new→solid_section赋予一个solid属性。
collapse合并小容差的两条接近的边,-manual自动合并划分(不建议),-small heights (点击会弹出一个设置容差值(小单元高度)并高亮被修改区域,点ok即可合并。
compatible(针对面+网格的组合组)将一个网格映射到另一个外边框相似的网格上,先选择原网格,在选择目标网格,自动在目标网格上变为映射网格,也可一次点击原网格与目标网格的对应点,使其精准映射,最后点击compatible的窗口的next。
intersect 对两个相交网格合并,-skin(对壳网格处理),(分两种情况,不属于同PID的则不需勾选各组),下一步,相交部分网格高亮显示,然后在弹出窗口中的result项目下可移除多余被选中的网格并删除。-solid(对体网格处理),勾选fuse distance,直接选择visible即可选中图中的相交体网格。
FEMTopo,由自由边分开的两种不同尺度的网格的合并,打开此功能后,框选需要处理的网格,在弹出的窗口中,设置其容差值。
Elements:
split 劈分网格,弹出窗口有通过边切割也有通过点切割。右键有join功能,也用swap功能(改变边的方向位置,达到移动三角形的目的)。
release 释放网格,脱离几何,不受几何约束。
new生成单元(网格)。
offset偏移(网格沿法向偏移),选中要偏移的网格,输入偏移距离,确定,选则pid。
to surface 由网格单元生成面。
vol.shell 由实体单元生成面(外表面、内表面)。
Extrude 通过拉伸生成壳网格,需选择网格外边缘、扫掠线(选择多条对应的更好,sweep功能)。
(topo模块的tubes2Curvers,将曲管中心生成一条曲线)。
penetration 穿透检查,-intersections穿透,弹出检查结果Error ,右击zoom,则高亮显示该位置,右击fix,则修正,弹出方法。-property thickness,通过厚度检查,输入比例因子(一般为1)。
split quads,将翘曲或其他因素引起的四边形网格质量不合格四边形切割成两个三角形,
split X ,则是切割成4个三角形。
freeze/Un,冻结网格,也可对面网格操作。
topo→faces→Rm.Dbl寻找对称,删除面为link面代替。
topo→faces→Convert取消link关系。
免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权,请联系删