Move命令点下去器件抓不住,鼠标一松弹回原位,Options里Point选的是Sym Origin,封装原点在焊盘外头,抓了个空气。Point下拉有Sym Origin、Body Center、User Pick、Pin,抓取点选Pin的时候鼠标点在哪个脚上就抓哪个脚,放的时候那个脚对齐格点,布局的时候常用Pin对齐焊盘中心。格点先设好,Setup→Grids,布局用25mil,细调用5mil,1mm的格点在英制封装上永远对不齐,开着Snap pick to grid,移动的时候鼠标靠近格点自动吸。
移动的时候飞线拉得满天飞,Options里Ratsnest Schedule默认是Off,改到On,动态飞线跟着器件走,松开鼠标才重新计算最短路径。Fix住的器件移动会报“Symbol is fixed”,Unfix一下或者右键Override,Override之后移动完记得再Fix回去。Room是个好东西,Place→Room,建个矩形区域把器件框进去,移动Room整个区域跟着走,Room里的器件相对位置不变,布局调整的时候省得一个个挪。

旋转用Spin,快捷键S,Options里Angle填90或者45,旋转的时候选Sym Origin还是Pin做参考点,Pin做参考点的时候整个器件绕着那个脚转。Mirror是H,翻面的时候Top变Bottom,底层器件的丝印自动镜像,别手动改丝印。Copy用C,Options里Retain net info勾上,复制出来的器件跟原器件网络一样,改网络的时候两边一起改,不勾的话复制出来是空网络。
对齐在Place→Align,选两个器件,水平对齐或者垂直对齐,参考边选Body或者Pin,对齐之后格点可能对不上,再Snap一下。Placement Edit模式在Place→Placement Edit,进去之后器件上有个小方块,拖方块比拖器件本身准,Options里还能设器件间距,自动推挤,推挤的时候飞线实时更新,比手动挪快。

交互式布局靠Capture和Allegro联动,Capture里选中一个器件,Allegro里高亮,反过来也一样,Tools→Cross Select Mode打开,两边都开,选原理图的时候PCB里对应的器件闪,布局的时候按功能模块一个个抓,射频部分、电源部分、MCU部分分开摆。Place→Quickplace按Room摆放,原理图里分好的Room直接导进来,一次摆一个模块。
移动之后DRC一堆,Unconnected和Dangling line最多,Update DRC跑一遍,飞线没连上的用Slide修,Slide的时候Options里Bubble选Hug only或者Hug preferred,走线自动绕开障碍。移动器件把走线拉断了,Edit→Change→Shape把断头删掉重新走,或者用Vertex命令把线头拉回去。
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