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API Namespace memory 命名空间内存详解

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原文链接:https://github.com/Microsoft/napajs/blob/master/docs/api/memory.md

Namespace memory

Table of Contents

  • API
       

API

Handle类型


Handle在TypeScript中按如下方式定义: type Handle = [number, number]

它是Napa中标准的64位指针。

Shareable接口

本地数据封装成可以在多个JavaScript线程间共享的接口。

Allocator接口

内存分配接口,为本地对象分配内存。

allocator.allocate(size: number): Handle

该方法按照请求的大小分配内存。 var handle = allocator.allocate(10);

allocator.deallocate(handle: Handle, sizeHint: number): void

从传入的handle里释放传入大小的内存,这有助于一些C++实例释放内存。 allocator.deallocate(handle, 10);

allocator.type: string

该接口可以获得该分配器字符类型的标识符,在调试期间非常有用。

AllocatorDebugger接口(分配器调试接口)

AllocatorDebugger 继承自Allocator,增加了一个成员函数getDebugInfo 去展示调试信息。

此外,一个分配器的调试器将使用pass-in的分配器进行内存分配。同时,跟踪分配的数量和大小。

allocatorDebugger.getDebugInfo(): string

该函数可以得到调试的分配信息。AllocatorDebugger 接口实例有不同的调试信息模式。

debugAllocator(allocator: Allocator): AllocatorDebugger

该函数返回一个简单的分配器的调试器,返回的调试信息如下:

{    "allocate": 10,    "allocateSize": 1024,    "deallocate": 8,    "deallocateSize": 912}

Object crtAllocator

它从Napa.js的共享的列表中返回C-runtime 分配器。它的相应的C++部分是 napa::memory::GetCrtAllocator().

对象默认分配器

它从Napa.js的共享的列表中返回默认的分配器。它相应的C++部分是 napa::memory::GetDefaultAllocator().

用户可以在napaallocatorset API里设置默认的分配/解除分配回调函数。

C++插件中的内存分配

C++插件中的内存分配坑比较多。常见的陷阱是在一个dll里分配内存,但是却在另一个里解除分配。如果在这两个dll里的C-runtime未被以同样的方式编译,就会出错。

也有一些用户想要自定义内存分配的高级的场景。Napa.js也提供了供用户自定义内存分配器的APIs。


免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权,请联系删


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