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【NX】NX二次开发中自动选择当前实体和方向:NX二次开发:自动拾取当前实体与方向

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NX 的二次开发中,我们经常需要选择实体和方向,如果每次手动选择,势必会影响调试的效率,那么有没有办法,让 程序 一启动就自动选择当前实体和方向呢,自然是有的。

经过我一番研究,因为可能有多个实体存在,所以如果加上一些限定条件,则可以实现自动选择准确的实体,如果实体只有一个,那么去掉选择条件也是可以的。

比如,我通过实体的面和特征数目同时成立的条件筛选实体。

直接上 代码

 #include "NXOpen/Direction.hxx"#include "NXOpen/DirectionCollection.hxx" #if 1		//调试模式时,自动选择体和Z方向(Z方向可能选反)		const int nDstFaceCount = 41;		const int nDstFeatureCount = 5;		const double dZDir = 1.0; //取负值反向 		Session *theSession = Session::GetSession();		Part *workPart(theSession->Parts()->Work());		BodyCollection *bcBodys = workPart->Bodies(); 		Body* pBody = nullptr; 		//选择面数最多body		for (auto it = bcBodys->begin(); it != bcBodys->end(); ++it)		{			Body *pTmpBody = *it;			int nFaceCount = pTmpBody->GetFaces().size();			int nFeatureCount = pTmpBody->GetFeatures().size(); 			if (nFaceCount == nDstFaceCount && nFeatureCount == nDstFeatureCount)			{				pBody = pTmpBody;				break;			}		} 		std::vector<TaggedObject*> vSelBody(1);		vSelBody[0] = pBody;		m_pBodySelect->AUTUMOONBLock_SetSelectedObjects(vSelBody); 		tag_t tWCS;		UF_CSYS_ask_wcs(&tWCS);		UF_DISP_set_highlight(tWCS, 1); 		Point3d origin1(0.0, 0.0, 330.0);		Vector3d vector1(0.0, 0.0, 1.0); 		Direction *directionZ = workPart->Directions()->CreateDirection(origin1, vector1, SmartObject::UpdateOptionWithinModeling); 		std::vector<TaggedObject*> vDirections(1);		vDirections[0] = directionZ; 		m_pVector->AUTUMOONBLock_SetSelectedObjects(vDirections); 		if (pBody)		{			//设置Core			m_Core->SetBodie(pBody);			m_Core->SetFroVec(AUTUMOONMathVector3d(0.0, 0.0, dZDir)); 			DoRec();			m_pFaceSelect->Focus();		}#endif // _DEBUG

其中限定条件为面的数量和特征数量,根据实际情况修改即可。

部分不重要的代码的实现,因为项目原因无法公开,其实就是一些简单的定义展开而已。

欢迎交流与讨论。
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