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HyperMesh创建3D圆柱六面体网格使用教程

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小白版 教程 又上线了

1. 创建两个节点,一个作为圆柱的底面,一个作为圆柱法向

此处设置一个点 坐标 (0,0,0),另一个(0,0,20)

2. 创建圆柱

先选择bottom center,然后点击定义的其中一个节点,此处定义圆柱其中一个底面,我选的下面那个;

然后点击normal vector,然后点击定义的另外一个节点,此处定义圆柱两个底面确定的法向,我选的上面那个;

然后base radius设置为圆柱底面半径,height为圆柱高,决定了另外一个底面的位置。

ctrl+鼠标左键可旋转视角,ctrl+右键可平移model

3. 创建六面体网格

elem size 可自行修改。

其中,点击quads only旁边的小三角进行选择 网格划分 基本单元

quads和quads only的区别在于:quads是生成雅可比良好的六面体网格,但内部可能有四面体(无法划分到良好的六面体时);quads only是保证生成完全的六面体网格,即使有雅可比不好的六面体存在。

4. 导出网格单元、节点 信息 可自己写一个tcl脚本导出来


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