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Cadence Allegro任意形状铜皮倒圆角

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在 Cadence Allegro 中,将任意形状的铜皮(Shape)倒圆角(Fillet),最常用且高效的方法是利用 Add Fillet​ 命令。此功能可以一次性为选中的多条相邻线段添加平滑的圆弧过渡。

以下是详细的操作步骤和注意事项。


⚙️ 准备工作:开启 Shape 编辑模式

  1. 在右侧控制面板(Control Panel)的 Find​ 页中,确保只勾选 Shapes,取消其他所有选项(如 Lines, Vias, Symbols 等)。
  2. 在 Options​ 页中,确认 **Assign**按钮未被按下,我们只是选中铜皮而非分配网络。

✏️ 核心步骤:使用 Add Fillet命令

  1. 选中目标铜皮 在PCB编辑区点击需要倒角的铜皮,将其选中(通常会有高亮显示)。
  2. 进入倒角命令 菜单路径:Edit→ Vertex→ Add Fillet 右键菜单:在选中的铜皮上右键,选择 Add Fillet。
  3. 设置倒角半径 在窗口底部的 Options​ 面板中,找到 Radius​ 输入框,填入你期望的圆角半径值(例如:0.5mm或 20mil)。
  4. 选择倒角顶点 依次点击需要倒圆的内角顶点。你可以连续点击多个顶点,Allegro 会实时为每个顶点添加指定半径的圆弧。
  5. 完成操作 右键选择 Done或按 F2键完成命令。

💡 进阶技巧与注意事项

  • 动态铜皮 vs. 静态铜皮 此方法对动态铜皮(Dynamic Shape)和静态铜皮(Static Shape)均有效。对于动态铜皮,倒角后可能会触发一次自动更新(Regenerate),请耐心等待。
  • 半径过大报错 如果提示无法添加圆角,通常是因为 倒角半径超过了线段长度或形状限制。请尝试减小 Radius 值后重试。
  • 撤销操作 如果倒角效果不理想,可以使用 Ctrl+Z撤销,然后重新调整半径或选择其他顶点。
  • 精确控制顶点坐标 若需要极高精度的倒角(例如指定圆弧的起始/终点坐标),可使用 Edit→ Vertex→ Move命令,手动移动原始线段的端点来“挤”出所需的圆角形状。

🔄 恢复尖角 (Remove Fillet)

如果你想将已倒圆的圆角恢复成尖角,操作如下:

  1. 选中该铜皮。
  2. 执行命令:Edit→ Vertex→ Remove Fillet。
  3. 点击之前倒圆的圆弧,它将被还原为直角。

如果你在操作中遇到特定的报错信息,或想了解如何为大电流路径制作特殊形状的倒角,可以提供更多细节。
免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权,请联系删

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