今天做仿真时,发现使用AZ函数时的一些注意事项:
其中MARKER_1需要是作用 part (或者说受力运动的那个part)上的点,MARKER_33是与作用part相连的那个part上的点,并且最重要的是这两个点要是重合的,并且 坐标 轴指向是相同的。
至于为什么乘180/pi呢?我查到的 资料 是说AZ函数得到的是弧度,所以要乘180/pi转换为度数。
WZ的使用时类似的

(以上均为个人仿真时所感,如有错误望指出)
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