渲染效果
1、新建零件,在Front平面上双向旋转曲面,尺寸如下,旋转45度(只做1/8)。
2、在RIGHT面上草绘圆弧,参考两边端点,然后投影到旋转的曲面上。
3、边界混合后,然后将外边延伸出一点。
4、合并曲面,注意合并方向。
5、以中心轴几何阵列8个。
6、过滤器切换到面组,选其中两个,点合并,按住CTRL键加选其它几个面,然后实体化。
7、旋转切除内环,底部倒圆角R2
8、螺旋扫描口部螺纹部份,轨迹及截面如下,节距为3。
9、根部倒圆角R0.2,其余倒圆角R1。