Solidworks菱形纹理建模:实战教程

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第一步

我们在上视基准面偏移出来一个基准面。我们在这两个基准面上画一个大圆一个小圆。我们在这两个圆内分别对直线做圆周阵列,数量为40。用3D草图连接两个圆的中心点。我们对上下两个圆进行曲面放样。并在开始/结束约束均选择垂直于轮廓。

第二步

我们用3D草图连接如图的三条直线。用裁剪曲面裁减掉多于的部分。

第三步

我们在前视基准面绘制菱形草图。并用裁剪曲面裁剪掉右边点的部分。我们用特征分割将剩下的曲面进行分割。

第四步

我们用3D草图绘制如图3D草图。

第五步

然后我们将3D草图投影到曲面上。

第六步

我们绘制如图所示的3D草图。我们继续用裁剪曲面裁减掉左边的部分,仅剩下上下两个三角面。

第七步

我们对之前一列的上下两个菱形进行实体-移动/复制中的旋转,旋转角度为18。接下来我们用3D草图对顶点进行连接。

第八步

我们隐藏掉之前的三个菱形曲面,我们对如图所示的七个菱形进行放样。注意最上面和最下面的两个菱形不是纯平面,需要选择引导线,其余的菱形为平面,无需选择引导线。

第九步

我们将如图所示的菱形面进行缝合,然后进行圆周阵列。

第十步

我们在上视基准面上绘制圆形,然后进行拉伸,终止条件选择成形到一顶点。

第十一步

用使用曲面切除将外面多于部分切除。

第十二步

然后进行抽壳。对边缘进行倒圆角处理。

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