建模步骤
1.在前视基准面草绘图形。

2.曲面旋转。

3.加厚,厚度4 。

4.在底部台阶面上画圆。
5.拉伸凸台,高度12 ,拔模角度3度,注意选择轮廓。
6.上视基准面画圆,拉伸切除。
7.在蓝色面上转换实体引用圆。

8.拉伸切除。

9.圆角,半径:1 。

10.圆角。

11.圆角。
12.圆周阵列,显示临时轴,阵列特征6个。
14.在上视基准面画两个圆。

15.拉伸切除,深度 5 。

16.在右视基准面画两个圆。

17.拉伸凸台,等距28 ,成形到下一面。

18.在右视基准面转换实体引用圆。
19.拉伸切除。
20.在右视基准面草绘图形。
21.拉伸凸台,等距45 ,反向——成形到下一面。

22.圆角,半径1 。

23.镜像特征到另一侧。

24.圆角,半径2 。

25.完成。如果要添加螺丝,可以把零件插入装配体,在标准件里找到ISO——螺栓和螺钉——六角螺栓和螺钉——六角凸缘螺栓。
26.把螺栓拖到孔上,会自动吸附配合——同轴心和重合配合。

26.调整螺栓规格,图解:是切除后的真实螺纹。

27.完成,添加个环境。

28.渲染。
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