UG/NX艺术建模:花篮,生活中的产品建模

培养UG建模思路,看到各种产品第一时间想到方法!

上次我们画葱莲做了个小花篮给他装束起来,有没有小伙伴想学习下花篮的制作啊?今天就来建模一个花篮看看吧,虽然看起来好像无从下手的感觉,这种非常规律的模型,思路一般都是阵列。

 建模过程:

1、打开UG,进行新建,草图绘制一个直径100的圆。

2、接着在YZ平面再继续绘制一根直线,注意要与圆弧相交。

3、利用直线创建出一个基准平面,并在基准面上再绘制出一个椭圆,记住边界要约束在点上哦 。

4、再继续在YZ平面继续绘制一个草图,画一个正三角形,中心点设置在圆弧和圆的相交处。

5、以三角形为截面,椭圆为引导线进行扫掠处理,做出花篮的基础单元部件。

6、对扫掠出的部件进行倒圆角处理,然后使用阵列命令,数量为9(当然你要是多做一点也是可以的)

7、阵列完成后,再在下方拉伸出一个底座,对他进行求和处理,这样一个艺术花篮就完成啦!

那这个模型到这里就做完啦!又是一个特别简单的模型,但是要是没有思路后者想法还真的做不出哦~最后大家可以再花点心思渲染一下这个模型使他更好看啊

那今天的分享就先到这里啦,之后会分享更多有趣的建模知识分享哦~当然也会分享一些行业相关的小知识,感兴趣的小伙伴不要错过了啊,记得点个关注啊~

UG三维建模,装配设计、工程制图、运动仿真、逆向设计、有限元分析

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