UG的学习肯定也不能落下,今天就给大家带来一个机械日历的模型,即使是在放假也不要怠惰每一天啊,一旦有空余的时间就要努力学习、提升实力啊!
建模过程:
零件一:日历主板
1、打开UG新建,咱们先绘制一个草图,按照图中的尺寸样式作为参考,并拉伸100mm.
2、接着咱们抽壳10mm,给它的四周倒倒圆角。
3、给四个角打孔后,再拉伸一个显示屏的方块并求差处理一下,可以拔模做点斜度哦~
4、在显示屏的四周位置拉伸并求差起到一个打孔的效果后,继续拉伸草图中的矩形。
5、拉出的矩形给他倒圆角然后进行阵列,一个月最多有31天,所以一共是31个格子~
6、大家应该都知道如何在模型上写字了吧?插入文本,填上数字1到31后再稍微拉伸一点具体即可。
这样日历的主板部分就算是完成啦!咱们接着进行下一步的操作!
零件二:星期滚轮
1、咱们先绘制一个草图,尺寸形状依旧参考图片,然后进行对称拉伸
2、把中间轴的部分拉伸一下,注意长短变化哦~
3、在滚轮的一个面上先拉伸,然后再向内偏置1mm。记得布尔运算选择无啊!
4、一周七天,所以咱们做的这个滚轮才是七边形,之前做了一个面的拉伸处理,布尔选择无就是为了这一步。把拉伸出来的体阵列一圈后进行求差。
4、在滚轴的一端做一个包容体,通过偏置修剪做出这样的效果。
这个零件的最后一步只需要在七个面上插入星期几的文字并做一个拉伸就算是完成了~
又完成一个模型,继续继续!
零件三:拨动轮
1、首先,依旧是绘制草图,依旧是参考图中的尺寸~
2、这个一次拉伸肯定是做不到那种层次感的,所以这一步得多次拉伸,
3、咱们再拉伸一个三角形,做一个小缺口~
4、把这个缺口阵列一周,这里数量上我给的是180个,感觉这样比较好~
最后给零件倒倒圆角就算是完成了!
零件四:旋钮支架
1、还是绘制草图,大家可以猜猜这些零件最后都是怎么装的~
2、同样的多次拉伸,做出不同层次的感觉。
3、给零件的周围倒倒圆角。
底座的两边再插入两个圆柱,再倒个1mm的斜角就算是完成了!
盲猜这可能是最简单的零件之一?
零件五:两端滑杆
1、还是还是绘制草图~
2、在草图做好后,先做一个拉伸,然后再使用管道命令来做
3、这个拉伸的小方块下面咱们再拉伸两个小圆柱,给零件倒好圆角后镜像另一半求和~
好像这才是最简单的零件哈哈哈~
零件六:上下滑槽
1、这是第几次绘制草图了?
2、依旧是拉伸然后做管道,和之前的零件一样~
3、上次咱们那个零件只镜像了一次,这次咱们得镜像两次然后再求和
零件七:日期框
1、不知道第几次了绘制草图,画两个矩形
2、拉伸一下,然后倒个圆角,这里可以用面倒圆也可以用边倒圆,反正做出来的是个全圆角的形状就行~
3、在全圆角的位置打孔后, 给周围的部分也倒圆角美化一下~
所有零件都完成后,咱们再把他们都装配到一起,看了这么多教程相信这个装配肯定难不倒大家!各位小伙伴们可以自己动手也做一个啊,然后再加上自己的想法做一点更改那就更棒了!
做出来的就是这么一个简简单单的手动挡日历,有没有一点点想要自己也做一个玩玩的想法呢?
那今天的分享就到这里啦~之后也会给大家带来更多UG建模的小教程以及一些小技巧,同时也会带来一些相关行业的内容信息,感兴趣的小伙伴们记得点个关注不要错过过后面的精彩内容啊~
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