没几天就要过年啦,up终于放假了哈哈哈哈,今天分享一个有点难度考试测试题,这样的曲面样式如何建模出来,大家都会吗?如果没有什么思路的话我教你一个靠谱方案,学习冲冲冲!放假了哈哈哈哈哈!喜欢的话可以关注一下我,年后也会持续更新UG NX知识!
建模过程: 1.首先打开UG,绘制俯视图草图,这里多做两根直线后面用得到。
2.拉伸做出两个平面。
3.生成外圆小大的螺旋线,位置对齐草图1做的辅助直线,这样的螺旋线做两根。
4.为了让曲面贴合圆柱面,这里拉伸底部外圆,做片体就行。
5.利用螺旋线进行修剪。
6.另一侧没画线就阵列曲面180度
7.现在形成了四边面,用曲线网格做好中间的大面就好了,一共有两个面
8.现在所以有的面都完成了,形成一个封闭区域,能直接缝合成实体。
总之,先这样再那样就搞定这个模型啦,大家学会了吗?学习UG记得关注我!
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