2D模型处理
黄色的线——删除重复面:duplicates;
置换点置换面
对面组成的体抽取中面(midsurface/surface ed-offset )
对中面进行孔的填补
孔周围是红线不是绿线时,可以用pinholes
对二维面包的体或是三维体去圆角和倒角都好复杂啊,难道都是先抽取中面吗?
曲面穿透、曲面缺一点——surface/extend trim
3D模型处理
Merge/Union
映射
Inspire
对这个面切来切去??——分割映射体
处理模型时从最复杂的地方开始
在半球体中整个正方体,画网格时,先画正方体,再映射到其他地方。
避免出现三角形单元
一阶单元和二阶单元
2D网格划分
网格自动划分
intensity=0时,恢复原来的方格;
四组参数进行对比,当max deviation和max angle较小时,边界越圆滑。
局部网格细化mesh-edit-elements-refine by pattern
画了2d网格后,中面上没网格?
wash_圆孔
切块
局部选中网格重画
2D网格检查(看不懂?)
连接性
网格质量检查f10
mesh edit
批量网格划分
批量进行几何清理和网格自动划分
质量标准文件:包含各类质量参数,如雅各比值、翘曲、长宽比等。
参数文件:包含单元平均尺寸、单元类型、几何清理标准等参数。
autocleanup
流程包括6步:导入几何模型——设置网格类型——为每个零部件模型指定网格类型——选择输出文件夹——提交计算——作业监控
六面体网格划分
把切割面投影到对面 —— 切割对面的面
对称体——切分再删掉——画网格——对称恢复
四面体网格划分
标准四面体网格划分tetra mesh_从2D到3D
1D单元创建与管理
材料属性+条件载荷+后处理