之前采用Open Flipper 对三角形mesh进行了remesh(https://blog.csdn.net/xyx2999/article/details/113561422),效果虽不错,但不能保证带有纹理的模型在处理后的纹理正确,如下图,可以看到丢失了许多部位的纹理。
处理前
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