VRP伴随互联网行业日趋成熟和VR全景技术
的持续发展,VR早已不是早先大众印象里“单调”的全景展示。VR从单调全景展示到与用户的互动性、多样性及数字性等全面展示,利用互联网技术手段,打破VR内容技术壁垒,重塑并拓宽二者间的互动渠道,今后的VR将会变得越来越多元化,那么在众多虚拟现实软件
中,到底哪款最好用?
小编今天就给大家介绍一款具有完全自主知识产权的国产三维虚拟现实平台软件
——VR-Platform。
VRP适用性强、操作简单、功能强大、高度可视化、所见即所得,可广泛的应用于城市规划、室内设计、环境艺术、产品设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、军事模拟 等行业,他的出现将给正在发展的 VR 产业注入新的活力,让每一位用户都能够从“虚拟现实”中发掘出计算机三维艺术 的新乐趣。
VRP的优势:
●可生成多媒体文件支持嵌入各种多媒体软件
——如 Neobook,Director,MMB 等。
●支持多种软件格式支持各种工业造型软件——如 Pro/e、UG、SolidWorks、SolidEdge。
●支持二次开发——通过VRP-SDK 二次开发包,用户可以创造出属于自己的虚拟现实软件。
●支持服务器端的编程——通过服务器端的编程,可实现服务器端的逻辑运算,从而实现小型网络游戏的开发。
●支持 Lua 脚本语言——VRP编辑器在原有的脚本基础上,新增了 Lua 脚本语言的接口,轻便简洁的 Lua 配合简单易用的 VRP 脚本编辑器
,使得 VRP 编辑器的思考能力大大提升。
●支持时间轴动画
功能——可以利用时间轴对 VRP 编辑器中的各类对象设置关键动画,从而实3现复杂的界面动画、摄影机动画、模型动画等效果。
●支持用户控件界面——可创造出更加新颖、美观的交互界面
●支持 Flash 控件——通过 Fash 控件,用户可以轻松的在 VRP 场景中加入 Fash 的各类元素如游戏、按钮、视频等,并且还支持 Flash 内部的 ActionScript 脚本,使嵌入 VRP 中的 Fash 保留其原有的所有功能
●3ds Max 建模插件功能——与3dsmax
无缝集成,支持 3ds Max 推出的所有版本,支持绝大多数 3dsMax 的网格、相机、灯光、贴图和材质:支持 3dsmax 多种全局光染器所生成的光照贴图;支持3dsmax 的相机动画、骨动画、位移动画
和变形动画;支持 3dsmax 所有单位格式;支持 3dsmax的各种插件包括 Forest、Reactor 等;导出方便快捷,只需要按一下按钮,即可导出场景并预览。
●具有业内最高的实时渲染
画质
●高效、高精度碰撞检测算法
VRP可自动完成对任意复杂场景的高效碰撞检测,对建模基本没有限制
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